不知何時起,國產職場劇都成爲了"披着職場劇外衣的愛情劇",這個怪圈也讓中國觀衆對國產職場劇失去信心,而《平凡的榮耀》一經播出就能在豆瓣長期保持7.7的高分,就因爲它終於不再談戀愛了,而是用把現實中經典的投資案例搬入劇中,如獐子島扇貝逃跑事件、豆瓣最低分電影逐夢演藝圈等真實事例,因爲太真實而受到職場觀衆的追捧。

不僅每個大的金融案例真實,而且導演在細節上也十分考究,劇中演員的臺詞、職場小細節都那麼貼近職場。而在30集,當一名叫作"葉弄舟"的遊戲製作人敲開了金宸資本的大門之後,很多遊戲從業人員也在其中看到很多真實的行業內幕。

比如網易的爆款武俠端遊逆水寒,在電視劇中差點被改編成一年換皮成4-5款手遊,這一幕,對於遊戲行業的人來說,是多麼的熟悉!

除了逆水寒在平凡的榮耀擔綱主線劇情之外,我們還能發現一款遊戲的身影,而這款遊戲的出現也讓很多行業骨灰玩家百感交集。這就是出道即巔峯、但是在市場洪流之下命運幾經坎坷差點被玩家拋棄的國產神作《流星蝴蝶劍》。

在劇中,郝帥在休息時間最喜歡拿來釋放壓力的遊戲就是流星蝴蝶劍的最新續作《流星羣俠傳》,郝帥不僅自己愛玩,還成功把另外三位實習生都帶入坑,連蘭芊翊都癡迷上了,這一幕瞬間把老玩家的回憶帶到了18年前。

在2000年代初期的時候,網吧中曾經出現過一幕非常奇特的畫面:一半人在打CS、一半人打流星蝴蝶劍,無數人一邊被虐得哭爹喊娘,一邊還享受着抖M的樂趣,玩這款遊戲給人一種置身武俠世界般的爽快硬核體驗,不同武器搭配上不同的技能所能夠打出的效果真的炫麗無比。

就是這樣一款國產神作,享受了三年巔峯時刻,接下來的命運卻十分坎坷——遊戲之後幾經轉手,從久遊、空中網到騰訊,出了各種單機、網遊,奈何成績都不理想,甚至最後還慘遭騰訊拋棄,一度流浪人間。

而對於流星系列的沒落,有人指責:中國玩家就喜歡簡單粗暴的快餐式遊戲,喜歡無腦刷刷刷的副本、喜歡自動尋路做任務、喜歡掛機休閒升級……才導致像流星蝴蝶劍這樣的硬核遊戲無人問津,中國遊戲廠商也投其所好安排大量換皮割韭菜遊戲,說起來,都是玩家的錯!

不過,這種說詞未免有些偏頗,流星蝴蝶劍系列之所以命運多舛,一方面是在後續開發中生不逢時,比如在端遊剛剛推出之時遇見了手遊大潮;另一方面,也是運營商方面對於這類硬核遊戲的運營經驗缺失,才讓這個遊戲系列淪爲路人。

事實上,當網易接盤並將其改編成手遊《流星羣俠傳》之後,這個遊戲系列有了很大的起色,《流星羣俠傳》摒棄了手遊花裏胡哨的玩法,主打"真硬核動作手遊",因爲太虐,反而以一種"勸退"的形式,來吸引那些喜歡動作手遊的玩家。據悉,《流星羣俠傳》在內測時期就有十幾萬玩家以超過400萬的死亡次數來表達對遊戲的喜愛。

所以,我們看到在《平凡的榮耀》裏,郝帥與葉弄舟一次遊戲對決都能引發全公司圍觀,郝帥在休息時間最愛玩的就是《流星羣俠傳》。

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很多玩家評價:你要說《流星羣俠傳》帶來了什麼變革,或許有點浮誇,它只不過是還原了動作手遊該有的樣子。數值成長不喧賓奪主,極爲考究操作實力,提供一個公平的環境讓玩家在PVE下磨鍊自己,於是在18年後,我們才能看到這款幾經坎坷的國產神作終於找回了自己。

巔峯3年,一度落魄,如今被網易改編手遊後再次燃魂,這款流星系列遊戲,它的經歷就像《平凡的榮耀》裏的每個新人成長曆程一樣,過於真實。那麼你還會爲這款遊戲繼續堅守嗎?

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