前言:

游戏平衡一向是游戏设计师们最为注重的一个点,而在拳头设计师身上我们更是能够深切体会到他们对于游戏平衡性的偏执。每当版本有什么比较强势的套路或则是英雄出现,他们总是会在第一时间大刀阔斧的进行改动。不过这对于很多玩家来说,是喜闻乐见的,毕竟对于一些超越版本上限的东西,玩家们也是比较头疼的。

而随着今年S10全球总决赛正式打响,拳头设计师们也是开始为新赛季开始做起了准备,比如说拳头首席设计师Mark Yetter在这两天也就发布了一则关于季前赛中路位置改动的公告,不少玩家在看到后估计第一个念头就是Doinb要当场退役了!

设计师谈新版本思路:

我们从这份公告中也是可以了解到,设计师打算在全新的赛季中对于游走型中单进行全面削弱。设计师的想法是:减少中路资源以及加强中路推进的威胁,来惩罚中单的过度游走。至于具体改动则是:1中路前14分钟时炮车提供的金币减少10。2中路炮车攻击防御塔时会获得额外的30%攻速加成。

这个改动可以说是非常夸张了,直接将中单前期锁死在中路,可能对于一些路人玩家来说这个改动影响并不是那么的大,但对于一些职业选手来说却是致命的,比如说像Doinb这种游走型中单代表。

Doinb混子中单的由来:

对于Doinb这位选手,相信广大网友绝对不会太陌生。在S9全球总决赛中,他就是带领着队伍为我们LPL赛区拿到了第二座S赛冠军奖杯,也是让很多不熟悉他的观众们认识到,原来我们LPL赛区还有这么一位顶尖优秀的中单选手,当然一些老玩家们对他应该是比较熟悉了。

说来也比较感慨,Doinb刚出道的时候并不是混子中单这么一种风格,作为当年的韩服第一,一手招牌卡特以及各种刺客中单也是掌控了LSPL赛区。

当年的他不算是版本强势的中单英雄,又或是一些绝活中单,他都是能够在比赛中拿得出手的,作为LSPL赛区的皇帝,他也是带领队伍杀进了LPL赛区。再来到LPL赛区之后,他当年和Uzi一起待在QG战队的时候,不少人都是期待着这么一对双C组合能够去到世界赛中打出好成绩的。

但是之后因为队内矛盾,QG基本上算是原地解散,让当年不少的老玩家们为此感到惋惜。而在离开QG战队之后,Doinb除了辗转其他一些队伍之外,本身因为年龄的增长,所以慢慢的一些招牌刺客英雄也就淡出了他的英雄池中。

而Doinb在谋求一些改变的时候,就开始专精起了一些不需要太高操作,选择了一些继能够游走,又有伤害的一些英雄,然后经过一段时间的沉淀,一位“混子中单”就这么诞生了。

为混子中单正名:

而他真正发光发亮的时候,则是在19年加入FPX战队,在FPX战队的时候Doinb也是将游走型中单的特点发挥到了极致,招牌四包二的套路把一些队伍是打得苦不堪言。Doinb为了支援队伍甚至连兵线都不吃,就是为了能够和队伍打出一些配合拿到优势。

这种自我牺牲,加上对于游戏节奏的绝对掌控能力,也是让FPX战队在S9赛季直接起飞,最终在FPX夺冠之后,他也是证明了自己这种“混子中单”也能够拿冠军,也证明了自己这种打法的可行性。但是对于Doinb这种相当于版本BUG的玩法,拳头设计师自然是不能够容忍的。

因为中单这个位置是一个核心C位,而不是一个工具人的位置。所以在FPX夺冠之后,拳头设计师也就在S10版本中直接削弱了FPX的这种冠军体系,先是英雄,之后再到技能,再到FPX的核心玩法等等之类的。所以正因为如此,FPX在没有为自己准备更多东西的情况下,也是无缘了这次世界赛,成为一个陨落最快的世界冠军。

游走型中单成为过去式:

而显然设计师们觉得这样似乎还不够,所以也就有了这次新赛季的一些改动思路出现了。这次不单单只是削弱一些英雄或者是技能,而是直接对中路的一些机制进行了改动,就是想要将中单这一位置前期彻底锁死在中路。

依照设计师这份改动来看,前期如果想要去资源游走的话,那么所要付出的代价无疑是巨大的。一个是经济上的损失,虽然仅仅只是炮车减少了10金币,但四舍五入就是一个亿不过分吧?还有最为重要的是,炮兵推塔的速度加快,如果中路没有人防守的话,估计防御塔血量没几下就会被消磨殆尽。

这样对于对手来说,吃塔皮经济是一回事,还有如果中路防御塔丢失的话,那么就会导致一系列的连锁反应,比如说视野的布控,以及在一些资源争夺方面会相当的吃亏。所以如果在新版本中设计师真的这样去改动的话,那么游走型中单真的将会成为过去式了,前期游走所带来的风险太高,会让选手们放弃游走这么一个念头

所以这也是为什么不少玩家在看到这份改动之后,直接就表示Doinb估计是要当场退役了,不得不说拳头对于版本平衡的执念是非常深的,当然还有对于冠军阵容的削弱光是用狠已经是不足以形容了,削弱了一个赛季还不够,在新赛季还要接着削弱,这完全就是不给FPX,或者说是Doinb活路啊。

当然对于Doinb来说,如果想要在下个赛季取得一个好成绩,那么现在转变还来得及。彻底放弃自己现有的英雄池,转而练习一些版本强势英雄才是正解。当然对于这一点,相信他本人是最为清楚不过的了。

也是希望我们在明年看到一个全新的FPX战队,今年的失利也是能够让他们认识到自己不足之处,有哪一些问题是需要迫切去改变的。所以失败有时候反而是能够成为前进的动力,只要我们不去畏惧失败,那么就没有什么能够击败我们,希望FPX也是如此!

那么各位小伙伴们,对于这件事你有什么看法?欢迎留言讨论!

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