LOL手遊在玩家們千呼萬喚的期待中終於成功面世,作爲國內LOL玩家們的心病,LOL手遊的這波A、B輪測試給了這些玩家們極大的鼓舞,雖然這些測試的範圍不包含國內,但是拳頭十分巧妙的選擇了亞洲作爲測試的主要場地,其中深意讓人深思,雖然在LOL手遊在國內上線時間遙遙無期,甚至有消息傳出國內上線的層層阻礙,可是就國內玩家的用心程度來看,只要手遊公測別說是在外服,就是在火星,只要拳頭能給服務器架上去,國內玩家就有辦法進入當地服務器,所以建議玩家們持續關注外服,LOL資訊以獲取最新的LOL手遊消息(比如關注我)。LOL手遊裝備重做,鞋子被改得面目全非,狂徒成了“藤甲”。

拳頭官方曾經表示過,他們想將手遊和端遊連接起來,讓玩家們可以共享手遊和端遊的數據,這個技術在國內已經有別的廠商使用,但如果拳頭將端遊和手遊連接起來,那無疑給了玩家們更多方便。

手遊和端遊存在的差異絕對不小,要想將端遊照搬至手遊,雖然原汁原味但玩家們的體驗不會太好,於是拳頭設計師開始了對於LOL手遊的漫長開發與測試,而國內玩家也開始了漫長的等待,這個畫面讓我們依稀想起了當年的敖興,只是敖興已和海牛一樣成爲了過去,而LOL手遊正在朝好的方向發展

LOL手遊是拳頭除了符文之地傳奇、雲頂之弈手遊版的又一手遊殺器,不管LOL手遊殺入哪個市場都對該市場的MOBA領域造成極大破壞,既然做好了成爲大哥的準備,LOL手遊又有哪些創新和實力呢?

從遊戲開始之初鍵盤俠們就在抨擊LOL手遊是一款端遊換手遊的換皮遊戲,沒想到LOL手遊的裝備內容就打了這些人狠狠一次臉,除了LOL手遊中的英雄模型都和端遊存在差異之外,LOL手遊中的重點裝備也經過設計師的極大改動

就改動內容來看改動最大的就是幾個英雄常出的大件和鞋子,先說大件,深淵面具、三相之力、飲血劍、無盡之刃等等裝備都經過了手遊設計師的層層改良,這些改良雖然比不了端遊那麼端正但是就手遊模型來看還是十分舒服的,其中狂徒這個MT必出裝備改動不可謂不大,除了整體基調未變之外,這件裝備經過設計師改動之後有些像藤甲,或者說從裝備原畫就能看出那種欣欣向榮的強大力量,不得不說,狂徒可能是改得最成功的一件裝備。

之後就是玩家必出的鞋子,鞋子的重要性在遊戲中不言而喻,整個遊戲中也只有蛇女不必買鞋子,手遊中的鞋子都和端遊有很多差距,但是就鞋子的新形象對比端遊的鞋子名稱還是很容易對號入座的,但是不知那個長着利齒的鞋子是否是吞噬者重回遊戲了

雖然LOL手遊將這些裝備改的“面目全非”,但是卻給了那些等待的玩家們安了心,畢竟拳頭真的是在認真做遊戲,就連遊戲引擎都要自家開發的公司,做的手遊能差到哪裏去,讓我們期待今年的外服公測吧,一起手遊起來

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