CS:GO和LOL相信大家都不陌生,一款是fps类的游戏,一款是moba类的游戏,先来看看这两款游戏的评分,首先是CS:GO。

CS:GO说实话其实从一开始几乎都不被大家看好,也没能接下CS:S和1.6的班,在线人数一直徘徊在低位,各种1.6老职业选手也表示,这是个deadgame,我们不会转过去。可就因为V社孤注一掷,把本社TF2的箱子系统搬过来,推出1号武器箱子,没想到把整个游戏都盘活了。

随后一发不可收拾,大行动,新箱子,乃至major比赛,玩家数量稳步上升。现在csgo气候已成,稳坐第一电竞fps的位置。

而LOL作为moba类的游戏,可以说是它把电竞提升了一个高度,如论在哪总是能听到“走,上线,排位去”等熟悉的声音,特别是在网吧,只要进去网吧就能看到成片成片的英雄联盟,这就是一款游戏的成就!

那么如果将这两款游戏相比较,你认为哪款游戏更有前景、寿命更长?而网友们对于这一个话题,两边倒,各有各的看法,其中大多数玩家选择LOL!

认为单单是用户数据足以吊打CSGO,LOL的用户和CSGO的用户数据相比,相差3倍左右,两款相差了3倍的用户数量,可比性在哪?LOL每日同时在线峰值800万,而CSGO每日同时在线峰值只有120万左右。

并且两者比赛的观看峰值,CSGO也是处于低下的位置,国外知名电竞数据网站Esports Charts公布了2019年各大电竞赛事的数据,其中LOL以总计4.78亿的观赛量,当之无愧成为年度最受欢迎的电竞赛事,比第二名的CS:GO直接高出了68%,单从赛事而言,LOL获胜不是势在必得吗?

当然,也有一部分支持CSGO毕竟已经22年了,cs系列从98年横空出世,到现在经久不衰,仍有如此高的用户,而且cs1.6 dust2 这张地图在多少个fps游戏里出现过,一个steam创意工坊加玩家社区就已经完爆了多少个游戏,僵尸感染、僵尸逃跑、躲猫猫、kz、死亡逃跑、滑翔和匪镇谍影等!

而LOL虽然人气旺,可是却再也没有什么新玩法,仍然是靠着几年出一个结果最经典的还是无限火力的娱乐模式!虽然v社懒,外挂层次不穷,但是他能饰品交易、开发创意工坊、允许第三方平台进行对战、自己搭建服务器、玩家的点子可以得到更多玩家的支持与游玩,足以媲美LOL!

看了以上各位网友们的看法,你最看好哪一款游戏?认为哪款游戏更有前景、寿命更长呢?而小编认为这两款游戏真的没有任何的可比性,首先这两款都是各自游戏领域非常具有代表性的游戏,而且也是非常优秀的游戏。两个不同的游戏模式,互相没有什么竞争,有很多打lol的也打csgo,硬要比寿命,那估计得看后面新型游戏设备的发展。如果有新的VR设备能普及的话,我想还是FPS吃香一点,你说是吧!

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