聲明

這類文章通常包含我們未來要做或者打算要做的內容,雖然我們並不保證這些一定會被推出。這些工作和目標隨着我們的發現都會有變動的可能,其中所提及的項目也可能會被延遲甚至是擱置。雖說如此,即便計劃可能有變,我仍認爲儘量與大家分享更多的消息至關重要。

美測服季前賽改動列表

美測服即將迎來大量的信息與更新內容,藉此機會我將所有重要改動都彙總在今天的文章中。這裏並未涵蓋部分小規模調整改動及bug修復,只以大型改動爲主。

● 輔助神話裝

○ 輔助神話裝備大改,更好地爲輔助型英雄服務

○ 新增一個神話裝備,爲輔助型英雄提供更多的攻擊選擇

○ 帝國指令(暫定名)

■ 友軍爆發

■ 2700金幣

■ 40法術強度

■ 200生命值

■ 25法術加速

■ 100%基礎法力回覆

■ 協同開火:減速及限制移動效果會對英雄造成60-100額外魔法傷害並標記其4秒。友方英雄的傷害會引爆印記,造成60-100額外魔法傷害併爲你和友方提供30%額外移動速度,持續2秒。(每個敵方英雄6秒冷卻時間)

■ 神話裝備被動效果:所有其他傳說裝備獲得15點法術強度

○ 月石再生器重做,屬性包括了法術強度與生命值。

○ 【舒瑞婭的戰歌】與【鋼鐵烈陽之匣】基本不變,以便同時爲坦克及賦能型輔助提供服務。

● 裝備調整

○ 星蝕大幅削弱 - 修復了一個使傷害特效觸發兩次的bug。觸發傷害16%>>> 10%敵方最大生命值。

○ 德拉克薩的暮刃 - 修復了一個使傷害特效觸發兩次的bug。

○ 不朽盾弓的神話被動由抗性 變爲 攻擊力和生命值。抗性與救主靈刃的組合太過限制“坦克核心”的發揮,選擇使用生命值既可以幫助使用者保命又不會使其太肉。

○ 米凱爾的坩堝屬性調整:生命值移除,加入魔抗。想讓輔助在面對強控及高魔傷的隊伍時有更加明確的選擇。

○ 打野裝備 - 全能吸血由10%減少至8%;灼燒處決效果移除。灼燒處決並未像我們期望一樣解決野怪追人的問題,因此將其取消了。

● 坦克神話裝 - 我們正在考慮削減坦克神話裝的抗性,但還不準備將部分裝備的護甲/魔抗徹底移除。這些屬性對於剋制純物理/魔法陣容功效很大,但我們還在評估是否存在選擇太過侷限的風險。可能的話,我們希望避免坦克神話裝由於屬性不適合應對敵方傷害而被棄用的情況出現。

● 鬼索的狂暴之刃的特效 傷害將由魔法傷害改爲物理傷害,以保證護甲是有效的剋制方式。

● 法傷刺客與戰士裝備 - 爲海克斯科技火箭腰帶及午夜收割者的唯一被動加入了成長法強加成,與其他的職業神話裝有相似的成長效果。

● 神話裝動態圖標!希望瀏覽商店的時候,神話裝能從琳琅滿目的商品中脫穎而出,給人一種“強到會動”的感覺。雖然有些動畫還沒完成,但上週我們已經在商店中加入了很多動態圖標。

● 商店中新增超過60個全新或更新的圖標。

● Bug修復 -在測試服上線的前兩週我們總計修復了100餘個bug。

● 許多裝備的“唯一”正確生效,已經無法疊加(迅刃你玩夠了吧)。

● 商店功能

○ 屬性篩選 - 可以在當前所有裝備頁面篩選如攻擊力、法術強度、法術加速等許多屬性的裝備。

○ 快捷裝備欄 - 很快會加入一個快捷欄讓玩家更方便地出售或選擇裝備欄中的物品。目前計劃將其置於鞋子及消耗品欄的下方作爲常駐工具。

○ “剋制裝”推薦即將上線,它將提示你哪些裝備是對付敵方英雄的利器。

○ 配裝方案 - 配裝方案功能的開發正在穩步進展中,很快會和大家見面了。

再次感謝大家來到《英雄聯盟》,請多保重。

Scruffy

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