在历代宝可梦中,我们都会从一个小镇子出发展开自己的冒险,但是大家好像都有一个共识就是:冒险之前我们得先拥有一只宝可梦,如果没有宝可梦那么村口会有一个小妹妹劝阻你不要进入野外,但是如果我并不想成为一名训练师呢?我只是单纯的“世界那么大,我想去看看”,却也被拦住,一辈子困在小镇子里。

历代版本的宝可梦中,我们大多会在博士那里选取“御三家”之一展开自己的冒险,这其实也是宝可梦的局限性,明明很多时候看起来很自由,但是却要按照规定好的流程走一遍。而且宝可梦游戏最烦的就是那些野生训练师,说完设定好的对白后压根不给我拒绝PK的机会,就要强制进入对战。

但是宝可梦的世界就是如此残酷,没有御三家,你连镇子都出不去就算了,还要被村口的小妹妹一遍一遍不厌其烦的唠叨“外面的世界很危险,在草丛遭到野生宝可梦的袭击咋办”。我小智有倒拔垂杨柳之勇,不带宝可梦出门怎么了?

虽然大多数时候我们都会遵循游戏的规则,享受游戏设定所带来的乐趣,但是很多时候人叛逆起来就是不愿意去遵守这些所谓的规定。我们可以在《巫师三》里打上一整天的牌,猎魔什么的太过血腥,也可以《超级马里奥》中舍弃公主,与耀西相亲相爱,那么我们自然也可以在《宝可梦》的世界中选择不当训练师,而只是“出去看看”。

但是众所周知,宝可梦游戏有个叫做穿墙的金手指,阿茶利用这个金手指成功越过了村口的小妹妹来到了野外,还没来得急庆祝,就遇到了一只野生宝可梦,但是没想到我们的主角依旧掏出了一个精灵球,但是丢出的却是一个”问号“,尝试战斗之后发现这个“问号精灵”并没有任何技能而且血量等级都为0,所以我们被轻松击败,黑屏之后我们回到了家里。

既然战斗没有前途。那么阿茶选择试试其他按钮,阿茶首先查看了我们的宝可梦列表,发现也是空空如也,没有可替换的宝可梦。然后阿茶选择逃跑,发现系统会显示不能逃跑,然后直接判定我们没有任何可用的宝可梦,黑屏之后我们再次回到了家里。

经过尝试我们发现,我们虽然可以穿墙到别的地方,遭遇大部分NPC是可以进行对话的,少部分NPC会导致游戏卡死,但是我们遇到任何需要我们对战的地方我们就会被直接击败然后回到小镇上。

最终我们的探索还是失败了,宝可梦的世界并不允许我们去世界“看看”,踏上这样的冒险就必须有自己的宝可梦,一步一步按剧情走。你可以不打道馆,当收集类来打,但是你可一定要带上御三家之一才行。

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