在歷代寶可夢中,我們都會從一個小鎮子出發展開自己的冒險,但是大家好像都有一個共識就是:冒險之前我們得先擁有一隻寶可夢,如果沒有寶可夢那麼村口會有一個小妹妹勸阻你不要進入野外,但是如果我並不想成爲一名訓練師呢?我只是單純的“世界那麼大,我想去看看”,卻也被攔住,一輩子困在小鎮子裏。

歷代版本的寶可夢中,我們大多會在博士那裏選取“御三家”之一展開自己的冒險,這其實也是寶可夢的侷限性,明明很多時候看起來很自由,但是卻要按照規定好的流程走一遍。而且寶可夢遊戲最煩的就是那些野生訓練師,說完設定好的對白後壓根不給我拒絕PK的機會,就要強制進入對戰。

但是寶可夢的世界就是如此殘酷,沒有御三家,你連鎮子都出不去就算了,還要被村口的小妹妹一遍一遍不厭其煩的嘮叨“外面的世界很危險,在草叢遭到野生寶可夢的襲擊咋辦”。我小智有倒拔垂楊柳之勇,不帶寶可夢出門怎麼了?

雖然大多數時候我們都會遵循遊戲的規則,享受遊戲設定所帶來的樂趣,但是很多時候人叛逆起來就是不願意去遵守這些所謂的規定。我們可以在《巫師三》裏打上一整天的牌,獵魔什麼的太過血腥,也可以《超級馬里奧》中捨棄公主,與耀西相親相愛,那麼我們自然也可以在《寶可夢》的世界中選擇不當訓練師,而只是“出去看看”。

但是衆所周知,寶可夢遊戲有個叫做穿牆的金手指,阿茶利用這個金手指成功越過了村口的小妹妹來到了野外,還沒來得急慶祝,就遇到了一隻野生寶可夢,但是沒想到我們的主角依舊掏出了一個精靈球,但是丟出的卻是一個”問號“,嘗試戰鬥之後發現這個“問號精靈”並沒有任何技能而且血量等級都爲0,所以我們被輕鬆擊敗,黑屏之後我們回到了家裏。

既然戰鬥沒有前途。那麼阿茶選擇試試其他按鈕,阿茶首先查看了我們的寶可夢列表,發現也是空空如也,沒有可替換的寶可夢。然後阿茶選擇逃跑,發現系統會顯示不能逃跑,然後直接判定我們沒有任何可用的寶可夢,黑屏之後我們再次回到了家裏。

經過嘗試我們發現,我們雖然可以穿牆到別的地方,遭遇大部分NPC是可以進行對話的,少部分NPC會導致遊戲卡死,但是我們遇到任何需要我們對戰的地方我們就會被直接擊敗然後回到小鎮上。

最終我們的探索還是失敗了,寶可夢的世界並不允許我們去世界“看看”,踏上這樣的冒險就必須有自己的寶可夢,一步一步按劇情走。你可以不打道館,當收集類來打,但是你可一定要帶上御三家之一纔行。

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