去年發售的《萊莎的鍊金工房》可以說是這些年來系列最爲成功的作品之一,它吸引了大量新玩家第一次接觸到這個系列,讓很多人認識了萊莎這位角色。即將在年末發售的續作《萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與祕密妖精~》沒有更換主角,將會繼續講述萊莎的故事,也引起了玩家們的猜測。

關於其中緣由和一些其他的問題,我們採訪到了兩部作品的製作人細井順三先生,請他爲我們進行解答。細井先生幾乎參與了所有 GUST 作品,首次擔任製作人的作品爲《藍色映像 幻舞少女之劍》,其後也曾參與《莉迪&蘇瑞的鍊金工房》《奈爾克與傳說之鍊金術士們》《露露亞的鍊金工房》《萊莎的鍊金工房》和《妖精的尾巴》等作品的開發與製作。

細井順三製作人

首先關於主角,細井製作人表示自從前作的企畫階段開始,就在考慮想製作一個同一主人公的系列。結果也收到了很多玩家希望繼續沿用萊莎作主人公的意見,所以開發了這樣一部作品。人生總有高潮和低谷,他想描寫那種活下去會遇到的煩惱,所以想再次講述萊莎的故事。也正是因爲沿用了主人公,所以一些故事才能夠出現。

有關萊莎以外的角色,安佩爾和莉拉與萊莎一行人的目的不同,會分別行動,不過他們的存在感會很強。

談到遊戲的玩法,細井製作人介紹,本次故事舞臺爲王都,與前作庫肯島的環境差別很大。這裏沒有她用慣了的鍊金釜,能夠採集的素材也不一樣。萊莎需要開發新配方,即使知道的內容也需要重新學習,所以即便是前作的配方,也要通過技能樹來解禁。

從預告片中,玩家也已經看到遊戲除了增加了潛水攀爬等動作之外,還加入了坐騎系統。細井製作人也對此進行了說明,可以騎乘的魔物僅有一種,但是根據召喚道具的品質不同,移動速度也會不同,也有一些素材只能在騎乘魔物時採集。另外本作的戰鬥系統在繼承前作的基礎上調整得更加簡明易懂,整體來說更簡單了,與此同時又加入了新系統新要素。

談起《萊莎的鍊金工房2》的計劃,細井製作人也透露了一些內容。目前開發團隊正在構思 DLC,他們考慮可以像前做一樣追加高難度地圖、追加配方、追加通關之後的可玩要素等。另外本作從一開始就有拍照模式,希望大家能玩得開心。至於《萊莎》是否會做成三部曲,細井製作人目前只有一些初步的想法,具體還要看玩家反響,他也在等待大家的反饋。

細井製作人最後向我們表示,他很尊重中國市場,中國發行商也發行過很多優秀的作品。他們也一直在努力爲廣大中國玩家提供讓大家滿意的作品。也許不一定是面向中國的計劃,但是他覺得中國或東方要素非常有趣,有朝一日想試試看。

《萊莎的鍊金工房2 失落傳說與祕密妖精》繁體中文版將於 2020 年 12 月 3 日登陸 PS5/PS4/Switch 。Steam 版預定於 2021 年 1 月 26 日發售。

相關文章