動態範圍的概念幾乎貫穿人類所有的感官,我們每天都會體驗到,光明和黑暗,冷熱,硬和軟,還有與聽覺有關的——大聲和安靜。

動態範圍是兩個極端之間的差異。在音頻與音樂製作中,動態範圍表示在一段時間內最響亮和最安靜的信號之間的電平差距。

那麼,什麼是大聲?什麼是安靜?音樂會響亮嗎?圖書館是否安靜?那要看和誰比較,但是我可以向你保證,如果你從圖書館走出來,進入 LIVEHOUSE,那麼你就可以很好地瞭解這兩個空間之間的響度差異。

我們的大腦對響度的認識並不是恆定的,什麼是大聲,什麼是安靜的,我們需要兩者都進行評估,這兩個極端之間的差距,就是我們所說的動態範圍。

例如,當你在圖書館自習的時候,如果一本書從書桌上掉下來,可能會把你嚇一跳。這是因爲書掉落的聲音與圖書館安靜的環境之間的反差很強烈。電影音效也使用同樣的效果,在一個安靜的場景中突然來一聲巨響,爆炸聲把你嚇的離開座位。

人耳可以感受到大約 120dB 的動態範圍,其中 0dB 是不可察覺的,120dB 是達到疼痛的閾值,雖然我們生活的動態範圍,大部分處於更窄的範圍中。

在聲音作品中,峯值電平和平均電平之間的範圍,就是動態範圍。如今流行音樂動態範圍可能只有大約 8-10 dB,而電影可能有大約 20dB 動態範圍,這也是爲什麼你會被電影院中爆炸聲嚇的從座位上跳起來,而不是在車裏聽一首歌的時候。

我們來聽兩條音頻。

第一條有很寬的動態範圍。想象一下,一個安靜的公園被汽車喇叭和警笛打斷。

第二個條是一段做過母帶處理的流行歌曲。

與安靜的公園場景不同,大聲的喇叭和警報聲打破了寧靜,對比強烈,而流行歌曲會長時間保持相同的響度,因此表現出更窄的動態範圍。

此外,16 BIT 的錄音只能記錄 96 dB 的動態範圍。相比而言,24 BIT提供了更寬的 144dB 的範圍,超過了人類感知的範圍。因此,使用 24 BIT 錄音,可以在產生數字削波之前,容納範圍更寬的振幅。

正如我們可以測量電影中安靜的對話的響度,變化到一個巨大的炸彈爆炸的音效的響度一樣,我們也可以測量較短時間段內的動態變化,比如主唱人聲從一句到另一句的的音量差異,或者軍鼓被敲擊時振幅的變化。

由於我們可以測量這些動態範圍的關係,如果它不是我們想要的,我們可以改變它們。我們將使用動態處理器來實現這一目的。通過這篇文章,我們已經理解了動態範圍的基本概念,之後可以開始運用動態處理器來控制動態了

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