作为曾经逼近凉凉却又因为一个安图恩副本起死回生的DNF来说,团本无疑是游戏中最重要的内容,团队副本将这个曾经的单机游戏引入了社交模式,不同的职业分工也为玩家们找到了不少的趣味。而基本可以算作近几年制作最为精良的希洛克副本上线几周后玩家们的反响确​很一般,甚至有不少玩家体验完希洛克团本后选择脱坑离开这个游戏,那么希洛克的问题究竟出在了哪儿?

我们以当年最火热的安图恩副本作为比较对象:安图恩副本中保底奖励为深渊票、蓝矿,随机奖励为红豆、传说装备、附魔卡片、贪食/援助力系列装备、毕业武器。希洛克副本中保底奖励为不渝之咏、紫英花瓣,随机奖励为​账​绑紫英花瓣、智慧产物、附魔卡片、无形/无欲/无影装备、无形残香。

细细看来两个团本的奖励是十分相似的,也就是说韩服策划充分剖析了当年大火的安图恩团本,将奖励系统直接拿到了希洛克副本来,打算将希洛克副本做成DNF的中坚副本。而且在希洛克副本中,很多方面都采取了完全随机机制,相对于之前副本随机翻牌出超级金牌的快感,更多随机因素可谓是让副本情况更加多变,像超级金牌系统和无保底兑换袖珍罐。

相对于从安图恩开始的打团攒材料可升级/兑换装备开始,团本材料保底升级装备的系统一直在团本中延续,也直接导致了玩家们对95版本风评较差,认为这种升级方法较为枯燥。而希洛克团本中没有保底直接升级,采用的是团本材料兑换袖珍罐随机开装备的机制,可谓是欧皇一发入魂,非酋苦等半年。

而关于希洛克副本的摸金奖励我们可以简单通过拍卖行了解一下,以鬼剑士武器为例,除去目前只有帕拉丁会用的钝器,其他主流武器的智慧产物价值都在1.5E以上,结合目前的游戏币比例来看单把武器价格都在200R+,与安图恩时代的传说武器相比,价值提升十分明显。

但是玩家们却不买账,究其原因主要是持续多年以团本为核心的玩法已经让玩家们感到厌倦,DNF的第二春不是一个成功设计的团本可以拯救的,需要游戏策划们跳出当前游戏的框架,另寻突破点。

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