歷史當中擁有數年連載時間的大長漫不在少數,而要說曾經在業內最爲赫赫有名的作品,則無疑是曾經的三大"民工漫"《死神》、《火影忍者》以及《海賊王》(內陸又譯航海王)。時過境遷,如今《死神》和《火影》的主線故事已然完結,後續也曾出現過許多有能力撼動三大民工漫的作品出現,但唯獨卻只有《海賊王》的位置可謂是雷打不動,透露着一股"他強任他強"的君主氣勢,足以見得其在業內的影響力之深遠。

爲了方便各位閱讀通順,這裏對於《海賊王》中的名稱還是使用粉絲們們最熟悉的譯名。對於這樣一部極具影響力的作品,自然也是少不了被改編成電子遊戲的命運,在電子遊戲領域當中基於《海賊王》這一IP而改編的遊戲可謂相當氾濫。

而在手機遊戲領域當中,則卻大多都只是一些卡牌養成RPG遊戲,這對於粉絲們來說完全體現不出原作內容的熱血氛圍以及戰鬥的暢快感,這不得不說是一個比較大的遺憾。而現在,由日本東映動畫官方授權改編,朝夕光年負責發行的3D動作手遊《航海王熱血航線》即將於手機平臺推出,總算是填補了《海賊王》手遊沒有動作類遊戲的空缺。"動起來"纔是真香

對於《海賊王》這樣一部主打超能系戰鬥的熱血動漫,似乎除去格鬥類遊戲之外,最合適製作的類型就是動作類遊戲,在這種類型下游戲能夠最大程度還原出原作當中角色千奇百怪而又威力十足的戰鬥方式,同時倘若能夠有數量可觀的敵人供玩家與之酣暢戰鬥,則無疑能夠收穫到不亞於動漫氛圍的遊戲體驗。顯然,玩家和粉絲們想要是體驗動漫當中那樣勁爆爽快的戰鬥,而絕不是呆板的站樁甩技能,想要塑造出這樣的遊戲氛圍,則回合制RPG或者所謂的冒險類遊戲無疑並非是最爲合適的類型。

而《熱血航線》在戰鬥形式上的表現則是破天荒地採用了3D全視角的動作模式,玩家能夠在遊戲當中扮演原作當中的各個人氣角色,與海量的敵人進行戰鬥。遊戲的打擊感設計相對良好,能夠切實感覺到武器或者拳腳擊打在敵人身上的感覺,而再配合上各個主角獨有的戰鬥技能,則遊戲也能夠呈現出極爲出衆的視覺效果,對於那些期待《海賊王》動作手遊的玩家們來說,本作無疑無疑能夠滿足絕大多數玩家的需求。

對於一款改編遊戲來說,擁有粉絲兼玩家雙身份的人們來說通常會對這類作品有着較高的要求和審視標準,《熱血航線》的遊戲內容並沒有直接根據動漫當前的進度進行創作,而是讓玩家能夠從故事的開端一步一步體驗整部作品的流程和劇情,遊戲當中大量還原了原作當中衆多經典的戰鬥場面,並且許多文戲部分也都使用實機過場進行演繹,能夠給予玩家較爲良好的代入感,同時也能夠讓沒有接觸過《海賊王》原作的玩家們以一個較低的門檻以及較快的速度瞭解系列的故事以及設定,對於路人玩家來說已經稱得上相當友好。

這片海,充滿奇遇

與傳統手遊最大不同的是,《熱血航線》當中玩家的主界面並非是以往手遊當中的"總部"、"戰艦"等等中樞性質的場所,而是給予了玩家一個極爲龐大的開放世界地圖允許玩家自由移動,不論是觸發劇情任務,承接資源任務,甚至是執行各種社交活動皆是在這張開放世界大地圖當中進行,這種所有玩家都在地圖當中遊走的氛圍,彷彿真正構築了一個鮮活的海盜世界一般。

在陸地上則可以選擇操控自己喜歡的角色探索,而在大海上時則能夠駕駛根據玩家喜好選擇的航船進行漫遊,而根據玩家遊戲流程的不斷推進,遊戲當中也有十分多樣的場景允許玩家探索,例如原作當中的幾大主舞臺包括東海、阿拉巴斯坦、空島等地區都會根據進度一一解鎖,而每張地圖當中除去任務之外,也有很多的奇遇內容等待玩家去發現。

而最爲值得一提的則是遊戲當中的戰鬥部分,遊戲的核心流程完全按照原作的劇情流程以關卡的形式呈現,隨着劇情的推進,玩家也能夠集結更多的角色加入到自己的陣營當中,除去玩家們最爲熟悉的"草帽團",自然還有白鬍子、小丑、紅髮這些耳熟能詳的角色也會悉數登場,而每一位角色的戰鬥風格也完全根據原作當中的設定進行設計,例如路飛的"橡膠機關槍"、索隆的"三千世界"這些標誌性招數也會以技能的形式供玩家體驗,且動作的打擊反饋十分紮實。

而除去基本的全視角動作戰鬥之外,玩家在每一場戰鬥當中也能夠根據敵人的特性不同而調整自己的團隊陣容,並且能夠在戰鬥當中即時進行切換,每一位角色都擁有自己的天賦樹,玩家可以根據自己的風格進行相應屬性以及技能的選擇提升,而一些特定的角色在搭配之後甚至還能產生連攜效果,不同的角色在搭配之後也能夠生成各不相同的戰鬥風格,而玩家也可以根據自己的個人喜好進行選擇和搭配。

而由於遊戲當中的戰鬥系統做得相對比較紮實有深度,因此遊戲當中也特地基於這套系統設計了一個PVP模式,玩家能夠在根據自己喜好組建團隊之後向其他玩家發起挑戰,該模式以原作當中的德雷斯羅薩王國的競技場爲設定,讓玩家能夠以完全無視角色強度的狀態進行純粹技術上的比拼,甚至在該模式下還擁有段位賽,能夠讓玩家不斷挑戰實力更加強勁的對手,而倘若是對自己的操作能力感到不自信,則該模式下也備有訓練場模式供玩家練習,玩家可以自由選擇自己傾向的角色以及對手的行動模式,摸索出適合自己風格的角色以及連招。

總評

就像文章開頭所說的那樣,《熱血航線》的出現無疑是終於填補了《海賊王》手遊一直沒有動作類遊戲的遺憾,更何況遊戲的實際品質甚至還可能會超出一部分粉絲玩家的預期,就目前先行體驗所得到的反饋來看,或許遊戲目前最大的遺憾就是尚未開放角色的配音,失去了主角熱血激昂的吶喊總覺得遊戲的體驗失去了靈魂,但官方承諾在遊戲正式上線之後會完全開放遊戲中的語音內容,而配音陣容則也是原作當中的原班人馬。

單就遊戲品質而言,《熱血航線》絕對是一款足夠滿足玩家們需求以及期待的作品,如果本身是《海賊王》系列的粉絲,且已經看夠了那些毫無質感的卡牌RPG,則這款遊戲無疑非常值得一試。

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