【聖鬥士是動漫不是遊戲,沒有顯示傷害血槽的說法。有沒有造成傷害有幾個方面指標:1擊倒打趴,2受傷流血,3聖衣破損,4喪失五感,如果沒有造成有效傷害,最低程度也是要互毆的時候能免疫對方必殺並用自己的必殺威脅到對方纔算是有階段性的佔上風。小強每一次戰勝強敵之前,必然至少一兩次造成【1打飛打趴,2受傷流血,3聖衣破損】之中其中一種,甚至是至少兩種。接下來纔是最後一擊把戰勝敵人(打死對手)。不會例外。所以,如果缺少了循序漸進的逆轉過程,前面一直被壓着打,後面一招反擊就打死對手完勝就很唐突了。】

【有沒有造成傷害有幾個方面指標:1擊倒打趴,2受傷流血,3聖衣破損,4喪失五感】

【擊倒打趴】空中倒立淡定念臺詞的米羅,落地後起身比星矢還快的惡靈撒加,顯然幾乎無傷

【受傷流血】小艾打斷星矢腿骨沒出血

【聖衣破損】星爆沒毀去鳳凰聖衣的(惡靈)撒加,信手擊破黃金聖衣

【喪失五感】沙加、米羅、阿布、惡靈撒加擁有削弱甚至剝奪五感的能力,除此之外,其餘的黃金沒有相關表現。所以說,沒必要分這麼細,要麼中平A,要麼中必殺技。就這兩種。

【所以,判斷小強對戰強敵時除了看結果以外,過程中的細節也是非常重要。】

確實要看細節,而不能忽視一些迪斯壓制七感紫龍之類的細節,畢竟偏見使人盲目。

相關文章