(映維網 2020年10月30日)美國專利商標局日前公佈了一份涉及合成現實(Synthesized Reality;SR)內容消費的蘋果專利申請。特別地,文件描述了使用頭戴式VR設備和AR眼鏡呈現與識別對象相關的SR內容。

在2017年,Wingnut通過iPad演示了一款通過Unreal開發的AR遊戲demo。其中,玩家可以通過iPad看到疊加在現實世界的數字影像。蘋果顯然希望能夠利用這種能力,但這家公司瞄準的並不是iPad等手持式設備,而是AR眼鏡或頭顯。

蘋果在名爲Method And Device For Presenting Synthesized Reality Content In Association With Recognized Objects的專利申請中指出,虛擬現實和增強現實正變得越來越受歡迎,因爲它們能顯著改變用戶對世界的感知視圖。作爲一個示例,用戶可以通過手持式顯示器(如具有視頻透視功能的智能手機或平板電腦)體驗疊加在實時視頻饋送的AR內容。

作爲另一個示例,用戶可以通過佩戴頭戴式設備或頭戴式外殼體驗AR內容。其中,這種設備能允許用戶感知周遭環境(如搭載光學透視組件的眼鏡)。作爲又一示例,用戶可以通過封閉用戶視野並與計算機通信的頭顯來體驗VR內容。

蘋果的發明描述了根據識別對象呈現SR內容的設備、系統和方法。

蘋果表示,如今的用戶可以將SR內容拖放到用戶界面,這樣SR內容就可以疊加在周遭的物理環境視圖中。然而,SR內容通常需要由用戶從現有的SR內容庫中選擇。

相反,用戶可能希望查看與情景相關的SR內容,如基於在物理環境中識別的對象。所以,專利描述的實現能夠在物理環境內檢測對象並在對象之上或周圍呈現SR內容。其中,SR內容與對象相關聯。

爲此,SR內容可以疊加在對象之上,並提供對象的剖視圖或“X射線”視圖。

專利圖1A是在使用iPad或iPhone體驗數字情景的框圖;圖1B是另一個示例操作架構的框圖,其中用戶通過頭顯查看VR場景。

下面的專利圖7是一個示例性SR演示場景。

在上面的圖7中,用戶能夠在在通過顯示設備觀看電影或查看疊加於物理對象或模型場景的SR內容。其中,用戶可以在兩種模式之間無縫切換。

如圖7所示,物理環境#105包括顯示設備#130、用戶#150和桌子#155之上的模型潛艇#160。

在情景#720中,用戶可以觀看視頻內容#705,如電視節目或電影。在情景#720中,用戶將電子設備(如頭顯)戴在頭上,並觀看疊加到模型潛艇#160)之上和/或周圍的SR內容#715。

在情景#720中,用戶能夠在視場內看到關於物理環境的視頻透視圖,並且可以看到呈現在模型潛艇之上和/或周圍的SR內容#715。

蘋果的專利申請主要是以這一潛艇示例進行了說明講解。這家公司同時表示,用戶可以通過頭顯看到疊加到潛艇模型的AR內容。例如,AR內容包括模型潛艇的AR剖視圖,如與模型潛艇相關的垂直導彈發射管。相關專利:Method And Device For Presenting Synthesized Reality Content In Association With Recognized Objects

專利申請同時列舉了其他示例,包括一個涉及法國埃菲爾鐵塔的情景。名爲Method And Device For Presenting Synthesized Reality Content In Association With Recognized Objects的專利申請最初在2019年1月提交,並在日前由美國專利商標局公佈。

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