11月2日—3日,2020世界超高清視頻(4K/8K)產業發展大會在廣州召開。大會由工業和信息化部、國家廣播電視總局、中央廣播電視總檯、廣東省人民政府共同主辦。中國工程院院士丁文華出席大會並發表演講。丁文華在演講中表示,在模擬和標清時代,是自前向後驅動,由內容端創造需求,建立傳輸體制,帶動終端產業發展。而在數字和高清時代,自是自後向前驅動,由消費電子終端CRT轉變爲FPD,推動建立新的傳輸體制和內容供應。

超高清終端產業鏈快速發展

丁文華表示,4K/8K覆蓋的整個產業範圍非常寬,這次主要從娛樂內容產業鏈這個環節進行分享。娛樂內容產業鏈涉及的主要環節,包括內容生產、內容服務、內容傳輸和終端呈現。目前中國4K/8K娛樂內容產業鏈已基本形成。

從內容生產來看,傳統的影視節目以及最近幾年興起的遊戲、VR內容等,強力地支撐着4K內容。從內容服務來看,包括傳統的線性頻道服務、流媒體網絡平臺服務以及大量的遊戲平臺,都在蓬勃發展。從網絡傳輸方式來看,包括衛星、有線等傳統廣播電視方式,以及這幾年興起的IPTV、OTT,以及5G的賦能,WIFI5、WIFI6的推進等,都非常令人欣喜。從終端來看,電視終端包括了LCD、OLED和激光,個人終端也包括PC、Pad和Mobile等,除此之外,頭戴顯示裝置VR也是很重要部分。

在談到終端產業發展趨勢時,丁文華用了三個關鍵詞:大尺寸、高品質、多用途。

其一是大尺寸,目前電視機大尺寸已是明顯趨勢。2018年底、2019年初,市場主要以55英寸爲主,到2020年上半年,65寸爲主的電視機已經超過1/5,選擇65寸的電視機已經是很多家庭的基本配置。

其二是高品質,目前HD電視機已基本萎縮,50英寸以上的電視機基本上實現4K化,中、日、韓都在積極推進8K電視機的發展。而PC顯示其28英寸以上的基本上可支持4K顯示。

其三是多用途,從屏幕的角度來看,除傳統家庭電視機外,包括賣場宣介、家庭裝飾等各種顯示新用途方興未艾。

丁文華表示,新冠疫情影響了全球LCD及TV產量。從屏的角度看,除了電視機的屏下降,其他屏都在增長,目前我國LCD面板產量領先全球,我國以京東方、華星光電實際上在全球已經達到了領先地位。全球屏的供給量我國超過60%。

“作爲終端,超高清的分辨率只是指標之一,我們需要一個逼真的屏幕效果時,更加在意高動態範圍(HDR)、寬色域WCG以及高幀率。”丁文華說。

電視機終端98%以上的產值都是LCD屏,實際上這個屏在標準的動態範圍時受到非常大的侷限,黑也黑不下去,亮也亮不起來,不到300nit的最高亮度,。這兩年大家對HDR的追求,尤其是基於LCD的動態區域背光(Local Dimming),明顯地提升了HDR的能力,且顯示出它具備的優勢,完全可以與OLED進行比擬。

丁文華表示,目前VR終端已進入4K時代。國內去年推出了產品已經具備雙眼4K的顯示能力,快速響應5.5寸屏能夠達到800 PPI的量級,支持3DoF,今年發佈的新的產品支持6DoF。9月16日,Facebook也發佈了接近雙眼4K的VR設備。華爲去年也發佈了VR眼鏡,能夠做到上千的PPI,非常震驚的。

丁文華同時表示,終端產業確實還是有許多值得我們探討的地方,談到了對終端產業的發展建議,一是要提升市場利潤空間,鼓勵電視機廠商發展策略由“中低端”走向“中高端”,提高國產電視顯示技術能力,打破低價競爭的局面。二是加強消費者適量認知教育。實際上絕大多數消費者並不知道4K怎麼好,如果不能讓消費者得到一個4K/8K真實的感受,我們這個產業就很難健康地發展,同時包括4K/8K統一認證標準機制也應該迅速地形成權威,幫助消費者進行消費選取。

手機是4K內容攝取的重要平臺

丁文華表示,從內容服務方式上來說,廣電總局7月份發佈的資料顯示,2019年全國有線電視用戶爲1.94億戶,全國農村地區直播星的用戶是1.43億戶。工信部8月份發的最新資料,目前IPTV用戶爲3.07億。而基於OTT的服務,我國已經超過了8.21億人。月租SVoD服務訂閱用戶已經超過2億,僅次於美國,位於全球第二位。全球基於SVoD、PVoD、AVoD方式實際上已非常普及。

關於內容服務產業發展,丁文華建議,在線性頻道方面,由於整個消費羣的用戶習慣發生了翻天覆地的變化,觀衆特別是年輕觀衆很少以頻道和欄目定點的方式觀看節目,基於這樣的情況,4K節目不宜再擴展線性的4K頻道,而是優化現在的線性頻道資源。面向城市地區,衛星傳送關停SD,停止SD/HD同播;有線前端、IPTV前端定製適配關停計劃,過度期內可採用HD轉SD方法播出。面向農村區域,全面升級直播星SD機頂盒爲HD/4K機頂盒。

關於內容生產,丁文華表示,目前“專業+個人”的雙軌發展已經變成一個態勢。從“採編存播”技術成熟度來看,4K製作已可支持,8K製作有待提升,VR製作尚有侷限,正在大力追趕。另一個很重要的維度是,手機已經成爲UGC採集製作4K非常重要的工具,主流的手機普遍支持4K視頻攝取,如果我們的短視頻平臺能夠更好地支持4K的上傳和雲端製作,那麼4K的內容、UGC的內容會大力發展。同時,我們打通手機投屏到4K大屏顯示這條路線,我們整個內容鏈就將大大地豐富。

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