英雄無敵3粉絲衆多,小輝我之前有文章寫過三國英傑傳被中國人玩壞了,英雄無敵3被俄羅斯人玩壞了。

3DO倒閉,育碧接手這個超級IP以後,對3代有點不管不顧,俄羅斯人對此事非常不滿,擼起袖子就開始幹mod,拉了一大票人,在2006年搞出了鼎鼎大名地mod神之甦醒(追隨神蹟),英文名:Heroes of Might and Magic III:In the Wake of Gods,簡稱wog。

wog在英3的框架上改動極大,稱得上是魔改先鋒,主要改動包括:

在原來7級兵基礎上增加了新的8級兵。

增加了可以參戰的追隨者系統。

所有的原版的技能和兵種和英雄和特長和寶物,全部進行了非常大非常大的調整。

部隊可以通過殺敵人獲得經驗值升級成爲更強力的部隊。

增加了新資源:祕銀。

增加了全新的兵種和寶物和建築。新的戰役。

重寫,並大幅度提高了程序AI。

在地圖編輯器中加入了ERM腳本語言支持,用ERM語言可以在編輯地圖時加入各種各樣的特殊事件,使得遊戲玩起來有很強烈的RPG特色。

不誇張的說,wog其實完全是一款全新的魔幻戰棋遊戲。一經推出就引起全球英3粉絲的狂熱追捧,發展到今天,已經擁有了幾乎不亞於原版英3的用戶羣體。

目前wog最新版本是wog2020。

ERA平臺的出現,使得在wog這個框架下,玩家可以製作更新更瘋狂更腦洞大開的mod,比如封神、封魔、魔力喚醒等等多個知名的mod。

由於wog本身就寫了大量的遊戲規則,甚至可以做到每局遊戲的定製規則都不同。wog現在缺乏一個統一的版本來達成共識了。這就出現了一個詭異的現象,wog玩的人很多,但是能一起討論的遊戲細節很少,因爲大家規則都不一樣,沒法一起討論。

然而由於對英3的魔改有點過強,也有很多英3的頑固派粉絲對此意見極大。連wog開發組內也有大量的反對派,最後這批反對派獨立了出來,在2007年成立了一個新的工作室HotA Crew,專注於在英3基礎上的輕度平衡性MOD製作,這就是在2008年3月推出測試版的《魔法門之英雄無敵Ⅲ:深淵號角》(英文名:Heroes of Might and Magic III:Horn of the Abyss,簡稱hota),mod最大特色是新的港口族。工作室還野心勃勃的想要繼續開發新的種族,矮人城(機械族)和教廷城。

但整個工作室的野心比較太大,他們強行開發了一套新的遊戲框架,相當於重新寫了整個英雄無敵3的遊戲。這使得整個MOD的版本命運多舛,開發時間變得異常的漫長,一直到2012年才正式發行了1.0版本。只有港口族,傳說中的矮人和教廷城由於精力有限被廢棄,如今則被另一個mod製作組VCMI Team所用。

目前HOTA最新版本是1.6.1。

HOTA的主要特色是

輕度平衡性修訂英3原版。只是對原版的各種比較大的不平衡的地方進行小幅度調整。

對遊戲畫面進行小範圍小幅度美化。

增加新的港口族,增加了全新的7個種族兵種(加未升級的15個,其中3級兵能升級2次),主要組成由海盜和海洋怪物組成,優勢地形是沼澤地,港口城鎮的建築主要爲木質結構,風格上來說有點像童話故事中描述的海盜據點。海盜的兵種缺乏高速,但速度鏈極爲合理,以遠程和防禦部隊爲主。兩支遠程部隊都非常強大,增加了16個港口族英雄。新的3個戰役。

新的寶物,新的地圖建築和景色和地形。(元素城的新地形--丘陵(Highlands,也譯作高地)。在丘陵地貌下,元素城會獲得+1移動力的獎勵。)

增加了3種中立生物和一個戰爭器械。叢林妖精、半羊人、奪心魔。加農炮

增加了18種新的寶物,其中包括了4件組合寶物。巨魔鐵拳:開場即自動施放攻擊加速,嗜血奇術,御火奇術和反戈一擊四個魔法。持續50回合。外交家的斗篷:外交家斗篷可使你的軍勢提升3倍,並降低野外軍隊的敵意值(對野外軍隊和盜賊行會有效)。部隊在任何戰鬥中都可以投降。抗魔掛飾:組合後額外提升20%的魔法抵抗力。金鵝:當裝備後,增加2750黃金的每日收入。(3個配件增加2250黃金,故總共爲5000黃金/天)

有傳言說2021年2月會發行新的版本,我們拭目以待吧。

這個版本由於沒什麼魔改,版本比較統一,小輝準備最近花點時間給大家詳細介紹其中的內容。

VCMI是後續出現的一個英3的MOD集成框架,本意是相當的贊,方便愛好者能快捷地管理mod。甚至可以快速的加載一個全新的種族。只是用起來還是超級的彆扭,體驗非常不好,期待繼續改進。

相關文章