最近英雄聯盟手遊的國際服上線了,不管是端遊的老玩家還是主玩手遊的新人玩家都紛紛入坑。於是就有人問,手遊的還原度大嗎,和端遊有什麼區別?小編爲大家盤點了四點比較大的差異,感興趣的話,就繼續看下去吧。

一,地圖

手遊的地圖比起端遊的地圖要小,最直觀的影響就是節奏加快。回線速度提升,兵線壓力減小,轉線和支援速度加快,打野gank也更方便了。另外野區也有部分改變,有些端遊有的牆體在手遊裏沒有,在野區中穿行的路線更加便捷了。

二,英雄

手遊裏面現在有47名英雄,比起端遊現在150+位英雄還是比較少的,不過也足夠玩好久了。而且還有新英雄薩勒芬妮和KDA女團皮膚,沒能在端遊體驗到的玩家也可以在手遊裏解解饞啦。

英雄的技能和特點絕大程度下還原了端遊,不過爲了適配手遊操作也有部分的改動。比如盲僧的W也變成了位移技能;拉克絲的大招距離可以覆蓋全圖,在下路打着輔助忽然放大收了上路的人頭什麼的,都是有可能的。可以說這些改動爲手遊玩家降低了不少操作難度。也有比較頭疼的改動比如寒冰的魔法水晶箭,雖然可以控制但是飛行速度慢,非常好躲,而且本人會在原地罰站。

三,裝備

手遊的裝備也有一定程度上的簡化,並沒有照搬端遊的體系。手遊中不需要買眼,出門可以選擇帶兩個偵查守衛或者掃描透鏡。打野位沒有專屬裝備了,而且野怪並不難打,打野可以直接開始出英雄核心裝備,成型速度更快了。

手遊裏面有一些全新的裝備,可以摸索獨屬手遊的出裝套路,也有一些我們熟悉的裝備沒有出現在手遊中,比如羊刀,VN玩家和劍聖玩家直呼失去樂趣。而鞋子也變成了主動效果位了,在一級鞋、二級鞋之上還可以再把鞋子升級成我們熟悉的幾個主動效果裝備,比如中婭,水銀飾帶,海克斯科技腰帶等。

四,整體節奏

手遊的整體節奏是比較快的。回城只需要6秒,上線速度加快;懲戒的冷卻只有10秒,打野速度提升;英雄技能最高15級,比起端遊減少了3級並削減了基礎技能的等級;漏刀也發錢了,但是給的少,補刀還是拉開經濟差距的關鍵;高地沒有門牙塔沒有小水晶,只有高地塔和光禿禿的水晶,水晶具有攻擊能力;雖然還保留了元素龍的設置,不過每種龍刷新一次,擊殺完三條元素龍之後就會刷新遠古巨龍,沒有龍魂的設定了。

以上就是小編盤點的四大差異。雖然手遊與端遊有一定的差異,但是召喚師們想要馳騁峽谷的心是一樣的。而一個好的遊戲外設,可以讓你的峽谷之旅更加暢爽!蓋世小雞G6藍牙手柄,左手搖桿輕鬆秀走位,按鍵出招更精確;右手觸屏設計,大大減少手指對屏幕的遮擋,輕鬆調整技能釋放方向;還有超強一鍵連招功能,簡單秀出高端操作。小雞手柄與您一起,征戰召喚師峽谷!

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