大家都知道 PC 芯片行業近兩年最風光的是 AMD

原本瀕臨破產的 AMD 在蘇媽的帶領下現在拳打 Intel 腳踢 NVIDIA,不管是 CPU 還是顯卡領域都風生水起。

NVIDIA 還好一點,因爲本身底子夠硬,加上剛剛發佈的 RTX30 系列顯卡踩爆整管牙膏,並沒有被反超,現在屬於並駕齊驅,並且在一些專業領域上 NVIDIA 繼續保持領先地位。

但是 Intel 這邊就有點難受了,因爲前幾年不思進取擠牙膏並且各種騷操作不斷(科技以換槽爲本,散熱屬硅脂最佳),導致民衆對它積怨已久。

隨着 AMD 翻身,CPU 從性能到價格都碾壓 Intel,讓廣大用戶直呼過癮,互聯網中頓時充滿了 Yes!的快樂氣息。

不過理性考慮我們也不希望 Intel 從此一蹶不振,畢竟市場需要競爭才能良性發展,不然過幾年可能就是 AMD 擠牙膏,Intel 變成「屠龍英雄」了。

但是翻身不是想翻就能翻的呀,當年 AMD 也是經歷了無數個 360° 翻身才有今天的苦盡甘來。在 7nm 芯片量產前 Intel 都沒有重新上臺的機會。

於是 Intel 靈機一動,既然在我的地盤打不過你,那就在你的領域戰勝你!

前幾天 Intel 正式公佈了他們的首款獨立顯卡:Iris Xe Max!

一個新的開始

Iris Xe MAX 的開發代號爲「DG1」,也就是第一款獨立顯卡的縮寫,Intel 對它的介紹是:經過優化,可與第 11 代 Intel®Core™ 處理器配合使用,您將獲得更高的性能和新功能,以增強內容創建和遊戲體驗。

首批搭載 DG1 的電腦有 宏碁Swift 3X,戴爾Inspiron 15 7000 2合1 和 華碩 VivoBook Flip TP470。它們大約會在明年3月發售。

沒錯,三款都是輕薄本。可想而知 Intel 初代獨顯的性能並不十分驚人。

對於核心玩家來說提到獨顯肯定是 RTX 或者 RX 這樣的性能才能上得了檯面。

但相比之下,還有許多便宜的追求便捷的筆記本電腦專注於輕度日常任務,這意味着高性能獨顯無法在這個段位使用。

通常筆記本電腦的 OEM 都在尋找一個價格平衡點,而圖形處理能力並不是重點,使用 CPU 自帶的核心顯卡可以降低成本,並且散熱也不會那麼複雜。

然而,我可以不用,但你不能沒有的道理依然靈驗,很多小白用戶只知道「獨顯」,但不知道獨顯也有三六九等,因此 NVIDIA 纔會推出低功耗的 MX 系列顯卡來喫這塊蛋糕。

DG1 也是瞄準了這塊蛋糕,明年 Intel 可能會用 DG1 顯卡來穩定筆記本市場的佔有率:

廠商:用戶都在喊 AMD!Yes!,這次用AMD 吧。

Intel:買 CPU 送獨顯咯!

廠商:???!!!

廠商:白撿一個獨顯,宣傳文案直接套用 MX 的,賺到!

用戶:AMD!Y… ?Intel 這款送獨顯!好耶!

AMD:它這個獨顯和我的核顯一個性能啊!

並非爲遊戲玩家準備

Intel 確實有宣傳 DG1 在遊戲方面的表現,其性能大致與 NVIDIA 的低端獨顯 MX350 相當(稍好一丟丟)。

其實對於輕薄本來說,這個性能玩 LOL、守望先鋒、DNF、CF 這些大衆網遊完全可以輕輕鬆鬆享受高畫質。GTA5、巫師3這種大型3A遊戲不追求畫面的話也能玩。

不過 Intel 大概也知道他們的顯卡性能並不強,所以更多的宣傳文案講的是如何幫助加速媒體創作、編輯工作,專業人士和消費者內容方面的問題。

比如利用 AI 增強的視頻編碼,大大縮減媒體導出時間。

簡單來說我們看到的視頻大多是通過專業軟件剪輯渲染後導出得到的,導出時間根據視頻質量和元素可能會很長,而這項功能對導出時間的縮減堪比高端 RTX 顯卡。(Intel 這樣說道)

另外如何湊齊DG1 和本身帶有核顯的 Intel CPU 還可以實現「雙卡交火」!但具體性能提升是什麼 Intel 也沒有說。

並且還可以調用「深度鏈接技術」,最終在編碼方面可以比 RTX 2080 快78%!(Intel 這樣說道)

不過小淙並不是媒體工作者,也不瞭解這兩項技術是不是真有那麼大的價值。有懂行的朋友可以留言解釋一下。

最厲害的是 Intel 還能把 DG1 獨顯集成到 CPU 中!變成集成 獨立顯卡!據說這樣效果更好。

總之 Intel 的初代獨顯對於我們普通人來說就是,沒什麼 Dio 用。

現在你心裏是不是在想,就這?

別急,DG1 只是個開始,21 年初我們就會看到面向核心遊戲玩家的 Intel 獨立顯卡。

顯卡市場可能洗牌

注意:關於 Intel 對獨顯業務的規劃,目前都是從投資者報告和電話會議中流出的,所以我們得到的消息也並不完全準確,但大概率不會差很多。

DG2 不僅是 DG1 的繼承者,還是具有 Xe HPG 架構的高性能 GPU,其核心面積約 189 平方毫米,最多 512 個執行單元(7680 個核心),也有 384 單元(3072 核心)等規格的簡配版,搭配 6/8GB GDDR6 顯存,支持硬件光線追蹤!

Intel CEO 鮑勃·斯旺在財報電話會議中表示:基於我們的 Xe 高性能遊戲架構,該產品將把我們的獨立顯卡帶入遊戲發燒友細分市場。

種種跡象都表明 Intel 的獨顯藍圖非常宏大,他們並不只是想喫掉低端市場。

看到這裏你是不是又開始興奮了呢?這還沒完!

此前已經曝光多次的爲北極之聲(Arctic Sound)的Xe顯卡更加誇張。

10nm工藝,Xe HP架構,3D堆疊的4塊處理器,最多2048個單元(16384個核心),搭載HBM2e顯存,最大功耗500W 48V

北極之聲已經曝光多次,並且消息來自 Intel 數據中心小組的內部演講的 PPT,雖然具體參數可能略有調整,但項目應該是貨真價實的存在。

而北極之聲之後 Intel 還安排了木星之聲(Jupiter Sound),主要面向數據中心、AI市場,將會取代 Arctic Sound。

不過對於木星之聲的具體情況暫時不詳,但肯定會更加彪悍。

如此大一個項目規劃肯定不是最近才拍腦袋就決定的,況且是在後續多代都已經敲定,蓄勢待發的情況下。難道 Intel 近幾年 CPU 產品連續拉垮是因爲把資源拿去搞顯卡了?

你希望顯卡領域出現第三個巨頭嗎?

還是說 Intel 應該專注 CPU 復興?

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