众所周知,裴擒虎作为高端局的T0打野在中低端局也有非常不错的表现,现版本老虎并不是很吃辅助,写这篇教程呢是想帮助大家更快的上分,不求人,成为自己的野王。

话不多说进入正题,老虎之所以在高端局的ban选率那么高,强的是机制,一级就能解锁大招转换形态,拥有两套技能,刷野效率高,一级打架就有秒人能力,大家一定被老虎带着个硬辅进野区反野(抢野)就像妈妈打你,不讲道理(铭文和装备放在图文最后了)。

先看看老虎的技能介绍

1.寸劲:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中恢复5点能量。

2. 冲拳式:朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+115%额外物理加成)点法术伤害和目标当前生命值8%的额外法术伤害并减少目标50%移动速度,持续1.5秒。该技能命中敌方英雄时恢复20点能量;虎形态:对一名敌人发起撕咬造成300/360/420/480/540/600(+130%额外物理加成)点物理伤害,目标每损失1%生命值额外造成1%伤害,如果该次攻击直接击败敌人,恢复20点能量。

3.气守式: 施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成100/150/200/250/300/350(+70%额外物理加成)点法术伤害,并形成护盾包裹自身持续5秒,可吸收400(+150%额外物理加成)伤害。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20/30/40/50/60/70(+14%额外物理加成)点法术伤害并提升裴擒虎30%攻击速度。虎形态:裴擒虎朝指定方向冲刺,对沿途的敌人造成175/210/245/280/315/350(+70%额外物理加成)点物理伤害,如果在冲刺过程中触碰了地形边缘,将可以在1秒内通过摇杆控制方向再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成350/420/490/560/630/700(+140%额外物理加成)点物理伤害。如果折返跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复20点能量并缩短该技能50%的冷却时间。

4. 虎啸风生:裴擒虎切换到虎形态,1秒内增加30%移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成20/110/200/290(+100%物理加成)点物理伤害和1秒90%减速。第二击对面前的敌人造成20(+100%物理加成)点法术伤害;虎形态:裴擒虎切换到人形态,1秒内增加30%移动速度并强化下一次普攻,发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成50/230/410/590(+100%物理加成)点法术伤害。

技能介绍完了,讲讲老虎的个人理解,我认为老虎现版本不是很吃辅助的老虎的玩法就是消耗牵制带线压塔。总而言之这是个推塔游戏,推塔才能有节奏,塔>兵线>野区>人头。人头能拿就拿,转线一定要快,打路人局的时候老虎切忌和别人换命,不能上头,因为你死了就容易丢节奏,队友如果不跟你的节奏,你看着情况入团,如果是逆风,跟着队友瞎团老虎基本上不存在翻盘的,你得利用自己的高机动性把兵线带出去,如果不行太逆风就不要出门了,不断切换形态打消耗,等到经济差不多了等队友开到可以尝试打一波输出,老虎千万不能打先手,因为老虎缺乏控制手段,如果你没有一套把对面秒掉,可能就是面对的是对面的连控接大量的输出,除非你的经济已经完全碾压,能几下就把对面摸死,打团的时候不要硬切射手,保证自身安全的时候优先攻击有输出的目标(建议打开头像锁定)。个人打野建议红开,打野应该是我这样打最快。

通常路人局我是不建议直接去直接反对面野的,因为我是真信不过。再重复一遍,要的是推塔节奏,不是反野节奏,塔大于兵线,兵线大于野区,野区大于人头。老虎还有个小技巧。对面进草丢失视野,自身血量不健康不敢贸然进草怎么办,可以利用一技能调整强化平a的方向。

接下来就是铭文(十纷争十鹰眼十狩猎)

出装

出装顺序,最后预购复活甲,不祥征兆换复活甲,手速快些复活甲换名刀。

总结裴擒虎是一位非常强势的英雄,节奏把握的好,分分钟拿下比赛,赢取胜利,在刺客类英雄里攻击泛微远,优势超多,成为野王,不求人。以后有更多教学干货,每一个关注都是大大的动力,多多关注下作者叭

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