哈嘍大家好,這裏是Solay,大家也可以叫我手雷~

原神1.1版本現已開啓,不知道大家對於新版本內容感受如何?這裏在不劇透的情況下可以大家新劇情的演出相當精彩,而其他系統的新增和優化算是不錯,但隨之而來的問題也很多,比如新版本手機端的表現。

手機端表現開局不佳

剛開始公測的時候,原神手機端可以說是一大堆問題需要解決,閹割了畫質和細節卻在流暢度上的表現不盡人意。發熱,卡頓在各個機型中都相當常見,安卓前期還一度鎖30幀。不過畢竟剛開服,隨着時間推移,原神手機端的表現雖然不能說盡善盡美,和期待中的樣子尚有差距,但也算到了讓人能接受的程度。而官方也表示會在1.1版本中加入更多優化,如果一切順利手機端原神的體驗必然進一步提升,某種意義就可以減少投入到PC端的時間,真真正正地隨時隨地都能玩原神了。

版本更新後仍存在嚴重問題

版本剛更新沒多久,有一部分玩家不約而同地表示疑問和不滿:手機端是不是逆向優化了?爲什麼感覺在新場景變卡頓了呢?在羣玉閣和黃金屋這兩個新增的地點中尤爲明顯,某一品牌的手機更是集體在主線進入羣玉閣或者到達黃金屋門口處時像是被下了“禁令”紛紛掉線,引來大量的口伐筆誅,不過官方很快也發出公告表示會盡快修復。但對於玩家而言遊戲體驗的割裂和破壞是不能抹去了,還會影響玩家的遊戲進度和計劃。另外據反映,陀螺儀調視角方位不準確等小問題也不少,沒有親身實踐過的話光看這些評價的確感覺是“逆向優化”。

實測其實改進了不少

但實踐見真章,這裏分享我1個小時的實測結果,設備CPU爲驍龍865,內存6G。剛打開遊戲時並無感覺與之前有多大不同,畫質水平依舊有些模糊但也能接受。打開畫質選項一看依舊是“當前配置下的設備負載嚴重過高”,但驚喜的是新加入了不少畫質選項。而玩家最關心的卡頓和手機發熱問題經過實測後並不像網上評論的那樣逆向優化,而是真的改進了;除了角色開大動畫會有些許卡頓外,主線,跑圖以及打怪都較爲流暢,之前被我一直吐槽的發熱問題改善明顯,從手機的“溫度過熱提醒”由以往的幾分鐘彈出到如今的半小時就能看出,並且一小時下來沒有發生卡死。而像陀螺儀等問題也沒有在我身上發生。更深入和更多方面的體驗還有待觀察。

個人總結

總體來說,至少我個人比較滿意原神現版本的手機端表現,在各個社交平臺上逛了一圈後發現也有不少看法相同的玩家。不可否認,在某品牌手機上的優化確實拉了胯,但也別忽視它的進步。最後在PC端已經實裝了按鍵自定義的情況下希望手機端的相應功能同樣能儘快上線吧,最好是位置和大小都能調整,不然操作還是有些不方便,看着按鍵選項界面一片空白也挺奇怪的。

相關文章