最近关于LOL的消息很多,我们看到S11新赛季的新版本更新之后,网上讨论的话题真的太多了,感觉都要被刷屏了,大家讨论的话题主要是在装备上,这次主要调整也是装备,这次装备不但是属性被吐槽,界面也被吐槽,属性分为了传说和神话两种,神话装备只能出一件,这是最多人不爽的地方,就光这一个设定就让很多英雄废了。

当然了,万能的网友总能在这些新装备里面找出一些好玩的东西,并且研究出新的打法,比如最近有玩家研究出CD流石头人,出到极致的装备后,一个大招只要9.7秒,真的非常的夸张,当然了,类似耍小聪明的例子还很多。

除了新装备的研究之外,我们看到LOL打野位置还出现了重大的bug,只要在回城的最后一瞬间惩戒野怪就可以卡到BUG,接着对野怪都是秒杀的,很多玩家这两天都在钻这个漏洞,一局比赛里面3个人带惩戒,这都是近日的现象,而小乐言因为也利用这个bug上分,最近还被官方处罚了,罚款3个月工资和严重警告一次。

可以说这次LOL新版本漏洞百出,很多问题都在,于是近日官方正式宣布紧急修复,并且虚弱了多款装备,当时是拳头设计师Mark Yetter发文表示:季前赛的平衡紧急修复今晚上线:我们知道在接下来的几个版本中我们还有很多要做的改动,现在我们直接开始将那些最不平衡的装备和英雄进行改动。

然后大家看到图片里面就是装备的削弱,还有英雄调整,首先是星蚀削弱,被动提供的最大生命值伤害从8%变为6%,被动提供的额外移动速度从30%变为15%,还有兰德里的苦楚削弱,被动对于目标获得法术穿透从每秒5%,最高25% 变为 每秒5%,最高15%。巫妖之祸削弱,咒刃提供的法术强度从60%变为50%。

鬼索的狂暴之刃削弱,价格从2600变为2800,每拥有20%暴击几率,普通攻击所造成的物理伤害从45变为40。月石再生器bug修复,在治疗正在战斗的友军的时候,正确的触发该装备。而打野刀AP是加强了,对野怪的灼烧伤害AP加成从10%变为20%。

除此之外,对英雄也有削弱和增强,维克托被削弱,E1段的AP加成从70%变为50%,E2的基础伤害从20-180变为20-140。而排名一滑再滑的卡萨丁是被加强了,成长生命值从90变为105,R技能基础蓝耗从50变为40。现在的卡萨丁又可以玩了。

现在的袋盖调整就是这样,之后官方还会陆续进行调整,因为现在玩家们还在体验,体验越多发现的问题就越多,这些都需要设计师去跟进,也需要官方及时做出调整,不管怎么调整,希望像打野一下秒的BUG不要再出现了,这种严重的bug出现确实有点不应该,对此你们有什么想吐槽的啊?

相关文章