王者榮耀:最強射手平民化,妲己迎來史詩增強

最近王者榮耀對英雄強度又進行了一波調整,其實在大多數人看來,除了英雄重做之外,這些對於技能強度的調整似乎微不足道,也許只有執着於這位英雄的玩家纔會體會到這些改動在遊戲中所帶來的不同之處。

公孫離一直是許多玩家可望而不可及的英雄,勝率在射手是墊底的存在,就算是主玩射手的玩家也不敢輕易觸碰,更有甚者,一些玩家忠於阿離的顏值和炫酷玩法,在5V5匹配把公孫離打到了紅色熟練度,卻不敢輕易拿到排位賽去玩,這就是公孫離,一個上限極高的英雄,卻很少有人能真正玩好。

此次阿離的調整比較多,很久之前在體驗服就已經進行過測試,現在也已經基本敲定,解決了施法滑步問題,也就相當於優化了手感,玩阿離最重要的除了技術還有手感,如果手感不好,會玩的阿離也有可能打出0-10的戰績。

整體技能CD減少,基礎生命值增加,但是印記爆炸減少1秒冷卻的效果被移除了,這個改動對於公孫離的影響還是比較大的,這意味着她的打法和節奏會受到影響,對於本命公孫離的玩家既是挑戰又是機遇,還有一項調整,大招擊退的時間減少了一些,但是對於實戰應該影響不會很大。

還有一位英雄的調整也受到了比較大的關注,她就是小妲己,別再說妲己是無腦英雄什麼的,無腦又如何,難道一套秒人不爽嗎?整天搞那些花裏胡哨的,還不是妲己一套的事,沒必要整天瞧不起這個英雄,看不上那個英雄。說實在的,妲己確實短板明顯,後期團戰乏力,但只要玩得好,學會在混亂之中找到突破口,妲己也能帶飛隊友。

妲己很明顯的被增強了,不僅優化了手感,一技能的射程也被提高了不少,這對於本命妲己的玩家無疑是個好消息。不知大傢伙怎麼看呢?歡迎評論區留言。

相關文章