想必喜欢玩枪战类游戏的小伙伴应该都玩过或者听过《使命召唤》吧。作为一个已经历经了17风雨的经典枪战游戏IP,《使命召唤》可以说是绕不过去的一个里程碑。

这不,自从《使命召唤》要出手游的消息一放出来就引起了一众玩家的关注。截止到目前,CODM的全球下载量就已经突破3亿了,而且在TapTap上还获得了8.8的高分。

看来这部背靠经典IP的手游赢得了众多玩家的认可。在我看来,《使命召唤手游》在复刻了经典玩法的同时,还注重优化了在手机平台上射击枪战类游戏的手感问题。讲道理,仅仅这两点就已经足够吸引《使命召唤》的死忠粉们来手游寻找快乐了。

首先,作为《使命召唤》唯一的正版射击手游,在复刻以及还原方面,可以说《使命召唤手游》为其他依托经典IP推出手游的厂商做了一个很好的示范。

要我说,画质作为《使命召唤》系列游戏一直传承下来的亮点,在手游中实现高度还原只能算是基本操作。而对于一款游戏来说最核心的玩法、游戏模式能够在CODM中得到复刻,这才真的有为COD老玩家考虑。

我作为COD的死忠粉,要说最喜欢的就是团队竞技这个模式。这个模式可以说一直都是《使命召唤》系列的亮点所在,同时它在《使命召唤手游》中也得以保留了下来。

在游戏中尝试了几次之后,不得不说《使命召唤手游》中的团队竞技模式一样能给玩家带来快节奏的爽快战斗体验。而且,CODM中还新增加了开火自动开镜的额外功能,大大降低了新手玩家的上手门槛。

除此之外,CODM很好的解决了枪战射击游戏在手机平台运营所带来的一系列手感问题,比如僵硬、不连贯不流畅等等。

在CODM中的设置页面上,开发人员为玩家提供了"腰射开火"、"自动开火"等多种可供选择的操作模式。这样一来就大大方便了玩家根据不同武器的特点选择与之相适配的操作模式。

具体来说,我在《使命召唤手游》中喜欢使用狙击枪,所以我会选在"一键开镜"的操作模式。因为在这种模式下,能够帮助我更好的瞄准,在很大程度上提高了射击的命中率,也获得了不错的游戏体验。

总的来说,CODM不仅复刻了《使命召唤》中的经典游戏模式,带给老玩家熟悉的游戏体验。同时也充分考虑到了手机平台的手感问题,并针对其进行了优化,还是相当值得一玩的!

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