LOL新版本上線了。對於這個裝備改動巨大的版本,每個玩家的感受是不同的,有人覺得新的遊戲內容非常有意思,也有人覺得裝備改動太多,LOL已經沒有了原來的味道。不過,無論玩家感受如何,新的改動一定會發生在英雄聯盟上,畢竟只有新的東西纔不會讓人覺得無聊。

在如此多的新裝備中,暮刃其實是設計最成功的裝備,之所以這麼說,主要原因有兩點。

第一,成功解決刺客英雄痛點。

在LOL中,刺客英雄都面臨一個難題,那就是逃生的問題。誠然,就爆發能力上面來說的話,刺客英雄絕對是獨一檔的存在,但無論是男刀也好,獅子狗也好,都必須考慮一個問題:怎麼逃生?擊殺之後怎麼跑,擊殺失敗的話又該怎麼跑。

所以,在神話裝備之前,玩刺客英雄都必須小心翼翼,切入和退場的時機一定要非常準確,只有厲害的刺客玩家,纔可以做到“事了拂袖去,深藏功與名”。

而有了新版本暮刃之後,刺客英雄的後顧之憂就基本上沒有了,所謂逃生的重點問題,也被針對性地解決了。完成擊殺之後,刺客英雄直接就進入到隱身狀態,等於每個出暮刃的刺客英雄都獲得了螳螂的R技能,這個特性相當實用。

除了部分AP刺客用不到特性之外,比如魚人和皎月,所有的刺客都可以出暮刃。刺客的高爆發,輕易就可以觸發暮刃的被動效果,兩者真的可以算是天造地設的一對。

第二,適用的英雄多。

每個位置都有獨特的神話裝備,但並不是每一件神話裝備都適應不同的英雄。以下路的ADC英雄爲例子,狂風之力比較適合沒位移的ADC,比如女槍;而女警之類有一定逃生能力的ADC,則適合出海妖殺手。

但暮刃呢?並沒有所謂的只適合某一類特定英雄的問題,而是所有的刺客出它都非常有用,畢竟隱身這個效果,每個刺客英雄都需要,尤其是那些技能自帶刷新機制的刺客,出它更是如虎添翼,比如劍聖和螳螂。

一般來說,越是成功的裝備,越容易受到設計師的“眷顧”。暮刃在如今的版本中真的是宛如神器一般的存在,擊殺成功可以隱身1.5秒,比螳螂的1.25秒隱身時間還要長。

所以,在可以預見的將來,暮刃的削弱是必然的。不過,隱身這個特性應該會保留,畢竟這就是暮刃的特點,而設計師的本意也是希望裝備在團戰中可以發揮更大的作用。最可能的削弱方案應該是降低暮刃隱身的持續時間,或者給它一個觸發的前置條件。

暮刃的出現,讓英雄聯盟的團戰出現了更多的可能,也增添了刺客英雄的遊戲趣味性。不過對於ADC英雄來說的話,就不那麼友好了,本來刺客英雄就比較難對付,對方有了隱身之後難度更是加大了。

各位覺得,新版本有比暮刃設計更加成功的裝備嗎?非作者允許,禁止轉載。

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