《魔獸世界》9.0的機制,已經不是單純的新內容和新玩法,以前的不少機制也會隨之改變。“放畢業”在以往版本,只是玩家對於拿不到自己想要的裝備的一種猜想,而9.0會是直接擺在檯面的機制,暫緩不同層次玩家之間的畢業速度,這就是暗影國度的“放畢業”機制,而且還不是潛藏的機制,不隨機但會變得更看重玩家的實力。

團本掉落改動,裝備數量大幅削減

在9.0的團本,玩家會有個直觀的感受,就是BOSS的裝備掉落數量降低,每個BOSS只掉落3件裝備,沒有ROLL幣。這就會讓擊敗BOSS後,團隊的提升大幅下降,也會讓後續的BOSS依然保有較高的難度。但有個不固定的點,就是團本的裝綁數量增加,刷小怪拿裝綁來獲得提升可能是9.0的一個重要方法,特別是硬核團隊,比如爭奪首殺和名人堂的隊伍。

而託加斯特的爬塔,也加入瞭解鎖限制,不是測試服那樣首周就可憑實力直接挑戰八層的周常低保難度。在9.0的第一週,託加斯特只解鎖3層以內,英雄難度團本解鎖後,爬塔增加到6層,史詩級團本解鎖後,爬塔才增加到9層。這意味着,第一週拿到一件橙裝將成爲測試服的福利,正式版必須要兩週以上才能打造一件190的橙裝,新版本前期的提升得到真正的限制。

低保箱子機制改變,必須全通團本才能增加可選裝備池

關於每週低保箱子的裝備池,團本可供選擇的裝備數量和種類得到確定,低保箱子的團本裝備列表,所出現的裝備必定是已經擊敗的BOSS。比如,擊敗團本的三個BOSS,低保箱子的三個團本裝備選項就只會出現這三個BOSS掉落的裝備,而不會存在未擊敗的BOSS裝備。這意味着,只“便當前三”的方式,低保箱子永遠只能在這三個BOSS的裝備裏面選擇。

但是,爲了防止玩家利用只擊敗固定的三個BOSS來精確低保開出的裝備,低保箱子的每週裝備不會限制於只在上週擊敗的BOSS。想利用擊敗前三從低保箱子開到合意的裝備後,下週只擊敗後三來拿另外的裝備,這是行不通的。也就是,只要擊敗過的BOSS,低保箱子的裝備池就會加入該BOSS的掉落,像上週擊敗前三,即使這周跳過前三的BOSS,那下週的低保箱子也有可能開到前三BOSS的裝備,但從來沒有擊敗過的BOSS裝備則不會出現在低保箱子,換武器的章也會出現在低保箱子。

總之,就團本的掉落來看,9.0版本的畢業速度會有所下降,但低保箱子的選擇更多,也算是不再強調只“看臉”拿裝備,包括橙裝的打造。玩家可自主選擇的內容多了,相對降低裝備的掉落數量,應該是爲了增加版本內容的體驗時間,低保箱子的所能開到的裝備,也更看重玩家的實力,全通團本會有更多的裝備選擇,一種新的“防畢業”機制。

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