喜欢cosplay的漫友很容易发现这样一个令人沮丧的规律:

欧洲人的cosplay普遍比亚洲人还原度要高。

难道,动漫里的角色们,其实都是欧洲人吗?

事实上的确如此。动漫里的角色,很多虽然拥有亚洲人的姓名,但是如果较真的话,那么大多数动漫角色都具有欧洲人的特点。

天生拥有动漫里的头发颜色。

众所周知,除了少许亚洲人拥有亚麻颜色的头发之外,大多数亚洲人的头发主要以黑颜色为主。

而反观欧洲人,他们天生拥有红颜色、黄颜色等等,各种各样的头发颜色。

欧洲人这样的头发颜色,与动漫里的角色头发颜色非常契合。

就拿之前现在人气非常高的动漫《火影疾风传》和《航海王》来举例。

《火影疾风传》里的动漫主角漩涡鸣人,一头金色的头发本来就是欧洲人才有的头发颜色。动漫女主角春野樱的分颜色头发,也不是亚洲人的头发颜色。《航海王》里的山治,也是标准的欧洲人的头发颜色。由此可见,动漫里的角色的确存在很多欧洲人。

就这点来看,欧洲人cosplay之所以还原度高,也只是靠天赋出演罢了。

欧洲人的五官立体,cosplay时没有违和感。

动漫里的角色,在画师们作画之初,就是为了美感而设定的。所以,动漫角色大都拥有大眼睛、高鼻梁、以及立体的五官。

亚洲人的五官没有欧洲人立体。

亚洲人的眉骨平缓柔和,不像欧洲人那样拥有深邃的眼窝。欧洲人不仅眉骨高、眼窝深,而且立体感非常强。

大多数亚洲人虽然更喜欢柔和的五官,不喜欢欧洲人的大鼻子。

但是,不可否认的一点就是,立体的五官,在cosplay时确实要比舒缓的五官与动漫角色的契合度更高。

动漫《JOJO的奇妙冒险》里的空条承太郎虽然角色设定为亚洲人,可是那样立体的五官,很少有亚洲人能够在cosplay时做到还原。

cosplay还原度根据人设不同,还原度也不同。

欧洲人头发颜色和立体的五官,有时候在cosplay里是优势,有时候却也会让cosplay的违和度变大。

一些亚洲人设的动漫角色只适合亚洲人来扮演。

cosplay本就只看对动漫角色的还原,欧洲人设的动漫角色当然适合欧洲人扮演,亚洲人设的动漫角色当然也更适合亚洲人。

后记

cosplay本来就很难,要做到身材、颜值与动漫角色非常契合,对于欧洲人和亚洲人来说都不是一件容易的事。

很多欧洲漫展里除了少数的cos精品之外,其实和亚洲漫展一样,也会给人一种“群魔乱舞”的违和感。

综上所述,cosplay对角色的还原度,不存在国界之分,只存在对角色的选择是否适合个人。

颜值高的话,即使扮演的动漫角色还原度不高,也会让人觉得很漂亮。

颜值即正义。

说到底,二次元也是一个看“脸”的世界。

相关文章