喜歡cosplay的漫友很容易發現這樣一個令人沮喪的規律:

歐洲人的cosplay普遍比亞洲人還原度要高。

難道,動漫裏的角色們,其實都是歐洲人嗎?

事實上的確如此。動漫裏的角色,很多雖然擁有亞洲人的姓名,但是如果較真的話,那麼大多數動漫角色都具有歐洲人的特點。

天生擁有動漫裏的頭髮顏色。

衆所周知,除了少許亞洲人擁有亞麻顏色的頭髮之外,大多數亞洲人的頭髮主要以黑顏色爲主。

而反觀歐洲人,他們天生擁有紅顏色、黃顏色等等,各種各樣的頭髮顏色。

歐洲人這樣的頭髮顏色,與動漫裏的角色頭髮顏色非常契合。

就拿之前現在人氣非常高的動漫《火影疾風傳》和《航海王》來舉例。

《火影疾風傳》裏的動漫主角漩渦鳴人,一頭金色的頭髮本來就是歐洲人才有的頭髮顏色。動漫女主角春野櫻的分顏色頭髮,也不是亞洲人的頭髮顏色。《航海王》裏的山治,也是標準的歐洲人的頭髮顏色。由此可見,動漫裏的角色的確存在很多歐洲人。

就這點來看,歐洲人cosplay之所以還原度高,也只是靠天賦出演罷了。

歐洲人的五官立體,cosplay時沒有違和感。

動漫裏的角色,在畫師們作畫之初,就是爲了美感而設定的。所以,動漫角色大都擁有大眼睛、高鼻樑、以及立體的五官。

亞洲人的五官沒有歐洲人立體。

亞洲人的眉骨平緩柔和,不像歐洲人那樣擁有深邃的眼窩。歐洲人不僅眉骨高、眼窩深,而且立體感非常強。

大多數亞洲人雖然更喜歡柔和的五官,不喜歡歐洲人的大鼻子。

但是,不可否認的一點就是,立體的五官,在cosplay時確實要比舒緩的五官與動漫角色的契合度更高。

動漫《JOJO的奇妙冒險》裏的空條承太郎雖然角色設定爲亞洲人,可是那樣立體的五官,很少有亞洲人能夠在cosplay時做到還原。

cosplay還原度根據人設不同,還原度也不同。

歐洲人頭髮顏色和立體的五官,有時候在cosplay裏是優勢,有時候卻也會讓cosplay的違和度變大。

一些亞洲人設的動漫角色只適合亞洲人來扮演。

cosplay本就只看對動漫角色的還原,歐洲人設的動漫角色當然適合歐洲人扮演,亞洲人設的動漫角色當然也更適合亞洲人。

後記

cosplay本來就很難,要做到身材、顏值與動漫角色非常契合,對於歐洲人和亞洲人來說都不是一件容易的事。

很多歐洲漫展裏除了少數的cos精品之外,其實和亞洲漫展一樣,也會給人一種“羣魔亂舞”的違和感。

綜上所述,cosplay對角色的還原度,不存在國界之分,只存在對角色的選擇是否適合個人。

顏值高的話,即使扮演的動漫角色還原度不高,也會讓人覺得很漂亮。

顏值即正義。

說到底,二次元也是一個看“臉”的世界。

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