大家好,我是馬小跳,一個嘴強技術差的普通遊戲玩家。

最近幾天,我經常看到關於爐石傳說新版本哪些卡牌值得合成的文章,其中必然會出現一張中立的古神牌——尤格薩隆。我不知道這些作者是真的覺得尤格薩隆強,還是故意浪費你們的奧術之塵,我只知道尤格薩隆是現在勝率倒數的橙卡,強度真的很一般。爲了避免踩雷,我就不推薦你們該合成什麼卡牌了,本文列舉一下目前勝率倒數的“廢橙”有哪些,大家不要合成就對了。

扎依,出彩藝人

標準卡組勝率:51%,標準打出勝率:49.1%

狂野卡組勝率:46.4%,狂野打出勝率:42.1%

從數據來看,出彩藝人這張卡牌的表現似乎還不錯,標準卡組勝率和打出勝率都不錯。但你要知道,惡魔獵手的勝率跟出彩藝人的關係真不大,那麼多強卡放到一套卡組裏,真不差這一張,這也就是爲什麼打出它反而會拉低勝率。

說實話,出彩藝人的戰吼效果很強大,可惜跟錯了職業,或者說不適合當前版本。惡魔獵手現在普遍偏快,5費打出這麼身材普通又很難當回合產生效果的卡牌,實在有些拖節奏。如果給一些控制卡組,出彩藝人必然是一張神卡。開到這張卡的話,也不用急着分解,等惡魔獵手能走控制路線就派上用場了。格雷布

標準卡組勝率:44.2%,標準打出勝率:46.6%

狂野卡組勝率:40.8%,狂野打出勝率:49.9%

爐石傳說標準環境中,格雷布是卡組勝率僅高於混亂套牌和希拉斯的橙卡,但是後二者是典型的黑科技核心,看勝率沒有意義。更何況,到了狂野環境中,格雷布就真的墊底了。綜合來看,說它是新版本最弱橙卡也不爲過。

關於格雷布,在新版本之初我就寫過一次。它的問題在於定位模糊,作爲是一張偏保護性的卡牌,看似是控制卡組的前中期保障,實則必須要靠快攻體系才能發揮作用,而快攻有根本不惜要這麼一張高費的嘲諷。結果就是沒有人會帶它,標準出場率倒數第一,僅有0.3%。即使有人帶了,也因爲不契合而難有作爲。基利,艾露恩之眷

標準卡組勝率:46.4%,標準打出勝率:48.5%

狂野卡組勝率:46.9%,狂野打出勝率:49%

作爲最早公佈的卡牌之一,基利完全沒能翻起水花,也就註定了它慘淡的現狀。日食和月食兩張卡牌確實比較強,在標準環境中有很多德魯伊都會帶。但是,我有必要爲了額外獲得一張日食和月食,帶這麼一張4費2-2的橙卡嗎?真沒必要!

況且,德魯伊現在的主流玩法都是從牌庫直接召喚隨從。比如大哥德和保鏢德,日食和月食確實可以和部分法術產生不錯的聯動效果,但是基利卻有被召喚出來的風險。不僅戰吼沒了,還有可能大幅降低站場質量,何苦呢?尤格薩隆,命運主宰

標準卡組勝率:48.6%,標準打出勝率:48%

狂野卡組勝率:46.3%,狂野打出勝率:48.5%

尤格薩隆這張卡,我真的已經無力吐槽了,打出勝率僅高於格雷布和混亂套牌。一部分玩家用強勢卡組的勝率來說明尤格薩隆的強大。但是你想一想,掃帚騎、小丑德、保鏢德這些卡組就算不帶尤格薩隆,勝率會低嗎?不會!它們的勝率和尤格薩隆基本沒有關係,有關係也是被尤格薩隆卡手導致勝率降低。

這種由於自身因素造成逆風的情況下,打出尤格薩隆試圖翻盤,翻了就是尤格薩隆厲害,沒翻就是逆風局碰運氣,我是挺不理解的。總而言之,在我看來尤格薩隆這張卡牌完全沒有合成的必要,誰主動合成它,基本等於1600塵打了水漂。克蘇恩,破碎之劫

標準卡組勝率:46.6%,標準打出勝率:無法統計

狂野卡組勝率:47.2%,狂野打出勝率:無法統計

由於遊戲中實際打出的是衍生卡,克蘇恩的打出勝率無法統計,但想一想也知道,不會高到哪裏去。克蘇恩和尤格薩隆的情況很像,有前置條件,容易卡手,效果不穩定。如果想快速打出克蘇恩,4張5費的組件不一定能發揮作用,可能要被迫空場打出。即使打出全部組件,你還得抽到克蘇恩。即使抽到了,對手有場面的情況下,甚至連清場都很難做到。

以上就是爐石傳說新版本表現最差的5張橙卡了。除了出彩藝人可能會加入控制卡組,其它四張卡牌由於自身的問題,基本已經翻身無望了。說實話,如果你沒有收藏的想法,都不如把它們分解了,正好合成一張新橙卡。新版本強勢橙卡那麼多,隨便合成一張上分,不香嗎?

本期話題:你覺得上述5張橙卡有翻身的可能嗎?它們能被用在什麼玩法中呢?

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