SKT和LG U+第三季度業績持續超越期望!

SKT和LG U+第三季度營業利潤雙位數增長!

2020年11月6日,韓國三大運營商2020年Q3財報出爐,SKT和LG U+業績都超出了市場預期,韓國各大媒體爭相報道。

財報顯示:

SKT第三季度銷售額同比增長3.7%,營業利潤同比增長19.7%;LG U+第三季度銷售額同比增長5.9%,營業利潤同比增長60.6%。

這兩家運營商的營業利潤已連續兩個季度實現雙位數增長。2020年第二季度,SKT銷售額同比增長3.7%,營業利潤同比增長11.4%;LG U+銷售額同比增長5.1%,營業利潤同比增長59.2%。

儘管受疫情影響嚴重,這兩大運營商的收入與利潤卻實現了大增,LG U+的營業利潤更是連續兩個季度增長超過50%,難怪一向苛刻的韓國媒體也一致好評。

說到疫情影響,另一家韓國運營商KT表示,由於其旗下BC Card和KT Estate等子公司的旅遊和酒店等業務受到疫情直接衝擊,以及人工成本增長,導致拉低了集團公司的總銷售額和營業利潤。KT解釋到,如果只看通信主營業務,KT與其他兩家運營商一樣,今年前三季度的銷售額和營業利潤均實現了增長,其中業務收入增長0.4%,營業利潤增長1.4%。

也就是說,在疫情影響下,韓國經濟陷入了低迷,其中出口下降10%,GDP下降2.7%,但韓國三大運營商的業績卻逆勢向好,有力支持着經濟的復甦,形成了一道靚麗的經濟風景線。

背後的原因何在?

“5G效應”持續顯現

韓國運營商表示,得益於5G用戶增長,無線業務的銷售額相比去年同期都實現了增長。

自2019年4月韓國5G商用以來,韓國三大運營商5G用戶數量不斷攀升,截至2020年第三季度,韓國5G用戶總數已達925萬。

隨着5G用戶數不斷增加,統計財報數據發現,自2019年4月韓國5G商用以來,韓國三大運營商的無線業務銷售額和利潤均呈現穩步增長趨勢,可以說5G是三大運營商商業成功的關鍵。

如上圖,尤其是LG U+,其無線業務收入和利潤簡直如開了掛一般一路攀升。

9月底,韓國媒體總結了韓國5G商用18個月以來的三大亮點:

1)5G用戶快速發展:5G用戶數925萬,5G用戶滲透率爲16%,預計年底用戶數將達到1100多萬,用戶滲透率將達到20%,將跨越20%滲透率的爆發點;

2)5G用戶體驗好:5G平均下載速率爲656.56Mbps;

3)5G用戶愛用,流量激增:

5G用戶平均每月流量消費爲27GB;

5G用戶每月消費流量是4G的2.7倍;

5G佔移動總流量的三分之一。

僅16%的5G用戶就貢獻了三分之一的移動總流量!不難看出,韓國5G商業成功是運營商實現收入與利潤雙增長的重要動力。

那韓國5G成功商業化背後的關鍵驅動因素有哪些?又有哪些經驗值得借鑑呢?

豐富的5G業務持續吸引用戶

5G用戶不斷增長,還消費了三分之一的移動數據流量,這些數據背後說明了韓國5G創新業務在不斷吸引用戶。

韓國早期5G服務主要專注於eMBB場景,不斷向消費者推出了豐富多彩的超高清視頻、VR/AR等業務,涉及體育、遊戲、娛樂、教育等多個行業。

以LG U+爲例,自5G商用以來,這家運營商通過U+ 5G 1.0、U+ 5G 2.0和U+ 5G 3.0三個階段,不斷加大AR/VR業務投入和擴大內容服務,持續推動了用戶在在線視頻/遊戲等業務方面的消費升級,使得5G用戶相對於 4G 用戶使用率倍增,其中在線視頻使用率增加了3.6倍,在線遊戲增加了2.7倍,從而帶動了5G流量佔比快速增長。

1.0階段的5G內容服務主要面向體育、娛樂,比如360度VR觀賽、VR瑜伽教學等;2.0階段擴展到遊戲和日常生活,比如雲/VR遊戲、AR購物等;3.0階段進一步擴展到教育行業,比如3D AR兒童圖書館、VR英語對話等。

今年7月,LG U+還聯合酒店推出VR業務,在酒店裏能享受15種VR遊戲和1300多個VR視頻;8月,LG U+首次實現世界B2C AR眼鏡的商用化,顯示器尺寸可擴張到最大100英寸以上,按照自己視力可調整鏡頭的度數,觀看YouTube、Netflix等內容,體驗壓倒性的代入感。

世界首款B2C AR商用眼鏡

在豐富的5G業務和內容吸引下,加之疫情培養了新的用戶上網行爲,韓國5G服務不斷普及,比如,在疫情期間韓國大量用戶通過5G VR身臨其境般觀看韓國職業棒球賽,佔VR訪問量的44%;同時訂購5G VR瑜伽、VR遊戲、VR教育等內容的用戶迅速增長。相信隨着5G用戶跨越20%滲透率爆發點,VR/AR的優質內容不斷豐富,VR/AR終端不斷創新突破,VR、AR有望成爲5G真正的殺手業務。

良好的5G網絡體驗是商業成功的基石

韓國已建成一張幾乎全國覆蓋的5G網絡,覆蓋了全國85%城市和95%人口。6月份,韓國科學和信息通信技術部組織了首次5G質量大評估。評估結果顯示,韓國5G平均下載速率爲656.56Mbps,比LTE提升了4.1倍;平均上傳速率爲64.16Mbps,比LTE提升了1.5倍。在5G覆蓋方面,在商場、大型醫院等場景下5G可用率爲67.93%,在地鐵場景下爲76.33%,在主要交通道路場景下爲78.21%,在高鐵場景下爲76.22%。

無獨有偶,8月份韓國知名IT專業網絡媒體ZDNet Korea在韓國首都首爾根據消費者的使用習慣進行了隨機測試,包括光化門交叉口、首爾市政廳廣場、弘大Oulmadang路、地鐵江南站交叉口和蠶室站交叉口等用戶密集的地方,用戶平均下載速度達到了716Mbps,上傳速度爲95Mbps,LG U+最快,其平均下載速度爲771Mbps,上傳速度爲102.1Mbps。

10月29日,國際網絡測速機構Opensignal首次發佈了《韓國城市5G體驗》報告,指出在韓國Top3城市,即首爾、仁川和釜山,韓國三大移動運營商KT、LG U+、SKT的平均5G下載速度都超過了300Mbps。該測速是衆多用戶在體驗各種業務應用如刷抖音/看視頻/上網頁等時的業務體驗速率,該速率受到各種應用服務器的限制而偏低,比如應用服務器的接入帶寬不足、服務器處理能力不足等。

其中,在韓國首都首爾,LG U+用戶的平均5G下載速度最高,爲363.7Mbps;在仁川,依然是LG U+用戶的平均5G下載速度最高,爲351.7Mbps;在釜山,SKT用戶的平均5G下載速度最高,爲374.9Mbps。

沒有寬闊的道路,就沒有川流不息的車輛,良好的5G網絡體驗爲韓國5G業務發展構築了堅實的基石,那麼,自商用一年多來,韓國5G是如何持續夯實5G網絡基石的呢?下面以5G網絡性能領先的LG U+爲例,來看看韓國5G是如何實現網絡性能持續提升的?

首先,業務驅動建網標準和建網思路。

如上所述,VR/AR等視頻新業務是推動網絡流量倍增的主要動力,爲了滿足這些業務的大流量需求,讓用戶隨時隨地能享受到流暢的體驗,LG U+首先圍繞VR/AR等業務制定了5G建網標準:隨時隨地室外400Mbps,室內100Mbps。

與此同時,考慮業務不斷發展的趨勢,LG U+還制定了“投資重心逐漸從城市轉向農村,從室外轉向室內”的建網思路:

2020年以首爾和6個大城市的全覆蓋爲重點包括室內覆蓋,其他85箇中小城市室外覆蓋爲主

2021年全國85箇中小城市全覆蓋

2022年實現全國全覆蓋

其次,持續的技術創新推動網絡性能不斷提升,包括Massive MIMO和SRS天選等關鍵技術。

衆所周知,Massive MIMO是5G NR的核心技術,其產品形態包括64T64R和32T32R。其中,64T64R的天線更多,通道更多,覆蓋能力更強,容量更大,給用戶帶來的體驗更優,但缺點是體積也會更大一些,重量更重一些。

在2019年韓國5G早期建設階段,由於工程問題需要重量較輕的5G AAU,絕大部分站點都只能部署32T32R設備,這導致了韓國5G室內覆蓋不足,室內30Mbps速率滿足度約爲70%。

爲了提升用戶體驗,LG U+採用了重量大幅下降的華爲第三代Massive-MIMO設備,實現了64T64R設備簡易部署,並大幅提升了網絡性能。LG U+在首爾實測顯示,相比32T32R,在64T64R設備下,室內靠近窗戶區域的用戶速率提升20%以上,室內中間區域提升了30%以上,信號覆蓋(RSRP)提升了5dB,大幅提升了5G室內覆蓋能力。

高性能的網絡當然還需要5G終端來匹配。LG U+在其商用5G網絡中對比測試發現,在同一地點,支持SRS天選的LG V50S的平均速率爲850Mbps,而支持PMI模式的三星Note 10的平均速率爲678Mpbs,前者網速比後者高25%。

手機(終端)要獲得資源分配,需將信道信息反饋給基站,PMI採用預先設定的機制來估計信道信息,而SRS則是利用信道互易性直接上報,上報的信息更加精確,同時,SRS天選還能充分利用5G手機的4根天線輪流上報信道信息,讓基站獲取的信息更全面,因此,支持SRS天選的手機的信道估計更加精準,下載速率也更高。LG V50S作爲韓國主流5G手機之一,由於其支持SRS天選,充分發揮出了Massive MIMO技術的潛能,在提升韓國5G體驗速率上起到了相得益彰的作用。

綜上,自2019年4月3日韓國三大運營商商用5G以來,其5G網絡規模不斷擴大,5G用戶數持續增長,5G業務與內容不斷豐富,5G體驗也不斷提升,運營商的無線收入和利潤也持續增長,韓國5G的成功越來越顯現。而堅持不懈的業務和網絡投入,以及持續的技術創新和網絡性能優化,則是韓國5G成功背後的關鍵驅動力。

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