近日,印度政府以涉嫌國家安全爲由,對多款中國APP實施封禁,而這其中王者榮耀的海外版《傳說對決》也赫然在列。至於其用意則不言自明,不外乎是想禁止中國文化產品的輸入。而與之相對應的,中國民間卻對外來文化表達出包容的態度,最典型的例子就是近期國內玩家對於LOL手遊的狂熱追捧。

不過正所謂落花有意流水無情,就在10月27日,LOL手遊正式迎來公測,然而令國內玩家沒有想到的是,作爲流量最大地區的中國大陸服居然被排斥在首測地區之外,這對原本躍躍欲試的國服玩家來說簡直是冷水澆頭啊!要知道在這次全球測試中,就連日本、馬來西亞這樣的低流量地區都榜上有名的!

當然,因爲版號的原因即便無緣首測,也依然阻擋不了中國玩家的熱情,不少玩家選擇掛代理去玩外服。一時間,大量國內玩家湧入國際服,他們在克服重重困難後終於如願以償,得以親身感受LOL手遊的風采。然而好景不長,就在前幾天,LOL運營方竟以中國玩家開掛爲由,發佈鎖國區公告,目的就是限制中國VPN的登陸。這一下,國內玩家立馬炸鍋,紛紛開始討伐LOL運營方。

那麼,LOL運營方如此昏招疊出的原因到底何在呢?依據小編推測,其實不外乎以下兩點。

首先,美國政府和印度一樣,都意圖抵制中國文化的輸出,從而減少對本國文化的衝擊。而這難免對身在美國的LOL運營方產生影響,不得不對自己的海外營銷顧忌重重。其次,LOL運營方這波腦殘操作或許另有深意,其意在吊起國內玩家的胃口,以便於在國服開放時釋放消費能力,藉以收穫更多利益。

總之,不管原因爲何,LOL運營方的這些昏招確是實實在在的惹怒了中國玩家,當前LOL手遊評分如此之低,除了平衡性差勁、操控不夠流暢等硬傷外,其給國內玩家留下的壞印象或許也是一個重要原因。因此,作爲一款期待值頗高的MOBA手遊,希望LOL運營方能夠更多的重視玩家感受,不要忘了水能載舟亦能覆舟這句老話。

同時也希望在這個特殊的時期,外國抵制我國文化產品,那作爲廠商,某鵝是不是也應該對LOL手遊的人物等塑造做出適當調整呢?

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