《使命召唤手游》国服要上线,但内测bug该何去何从

《使命召唤手游》国服即将在12月份上线,虽然有一大批的小伙伴们在得知这个消息之后兴高采烈兴奋异常。但小编毕竟是体验过CODM国际服还有10月份国服终极内测的玩家,只想对那些期待值很高的玩家说一下,大家真的要平常心对待CODM国服上线公测这个事情。

首先是在测试期间,玩家在各大社区论坛给出的反馈并不怎么好。有的玩家遇到的问题是手机适配较差,明明自己是一款旗舰手机,玩其他手游高画质情况下一点问题没有,但是在CODM国服终极内测期间,只是用最低画质就出现了严重的发热发烫,实在让人无言以对。更有玩家反馈说,之前CODM内测的服务器网络连接不稳定,进入游戏后有很大概率出现断联或者是重新连接的情况,现场状况一度十分尴尬了。

还有玩家说,除了断线之外,游戏中的延迟也非常高。别看CODM现在推出了国服,在内测的时候,不少玩家都遇到了高延迟的问题,子弹命中敌人后会有很长时间的延迟,有时候甚至是明明自己先开的枪,却被敌人反手打掉了,真的不可思议,网络效果堪比是在玩国际服。

除了服务器和网络问题,CODM国服在内测的时候竟然在短短几天就出现了大量的外挂,像什么透视、无后座以及自瞄那可真是五花八门了。对于小编这种FPS的老玩家,虽然对外挂并不陌生,但是在一款还在内测,而且是刚开始测试没几天的游戏里竟然可以出现那么多种类的外挂还是很吃惊的。

小编猜想,这可能是和国际服通用的版本?但转念一想又细思极恐,目前的国际服早已公测,如果细说,国际服和国服根本不是一个版本,怎么外挂却可以通用呢?但除了这个解释的话,其他解释就更恐怖了,难道是开测没几天就被人给破解了吗?但无论怎么说CODM在终极内测期间外挂数量太多的问题已经严重影响到玩家玩家的正常体验了,小编作为一个本分的游戏玩家,遇到外挂之后确实很令人头痛。

说了那么多,目前CODM国服存在的问题确实不少。除了一些外部的环境因素之外,CODM本身还有一些bug也令人手足无措。对此关注比较多的玩家应该有注意到在终极内测开始前,CODM测试资格开通失败和安装包失败的问题吧?小编记得当时这个事情已经上热搜了,而CODM也因为这个问题被玩家称之为bug召唤。

作为一个COD系列的老粉丝老玩家,看到一脉相承的CODM风评在国内是这个样子的,还真的有些于心不忍。

但不管怎么说,玩家的反馈和督促甚至是批评都是对游戏质量的监管。小编也是希望CODM可以在正式上线之前把上述问题都妥善解决好,尤其是令人生厌破坏游戏公平的外挂问题,不然最后受苦吃亏的敢情还是玩家朋友们。

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