《冷血狂宴》12月4日選擇線上播出,電影2015年備案,和《爵跡》先後拍攝製作完成,最終版本將范冰冰換臉。

電影故事延續上一部,麒零、銀塵、鬼山蓮泉和幽花組隊營救吉爾伽美什。與白銀祭司的勢力進行一輪又一輪的慘烈廝殺,故事依然沒有結局。

《爵跡》上映後差評如潮,豆瓣評分僅3.8,《冷血狂宴》同樣沒能讓觀衆滿意,上線一天後豆瓣開分4.1,但截止到發稿,評分已經降到4.0,45.5%的觀衆打出一星並給出幾乎一邊倒的差評,《冷血狂宴》到底差在哪?

首先創作方向就錯了,把演員以動畫形式展現,繞不開恐怖谷效應。電影中真人和動畫形象向來涇渭分明,郭敬明通過CG捕捉,讓動畫不但有真人的動作還具備高度相似的樣貌,他自以爲的首開先河,其實是其他電影人知道這樣做會出問題。除了打破真人和動畫的邊界顯得不倫不類外,《冷血狂宴》還會因爲恐怖谷效應讓觀衆產生不適感。動畫形象的明星們普遍五官扭曲、面目猙獰,難以接受。

幾乎所有的動畫形象都醜出天際,比如郭采潔,從血紅的眼睛,到妝容和配飾,都讓人不忍直視。

類似“通靈”,可以看到散佈出去的嘍囉看到的景象傳遞回來,用來實現監控全城的目的,這個白眼仁跟鬼片別無二致。

王源和王俊凱看到自己這樣的臉,不知道會不會做噩夢?演員被電腦特效做成這樣,完全撕碎唯美濾鏡,觀衆怎麼可能接受得了?

其次,製作的短板,讓電影淪爲殘次品。一部電影中美術的重要性和導演相當,《冷血狂宴》的美術風格單一、製作粗糙、缺乏細節、全盤垮塌。

電影始終持續暗黑風格,畫面陰鬱、色彩單一,給人不舒服的觀感。此外,能夠感覺到各個場景只是按照郭敬明的構思和分鏡圖簡單製作,大場景空曠、簡單,特寫畫面看不到細節,美術的工作只完成一半。

廢墟的場景真的就是廢墟。但豪華宮殿也完全看不出豪華,沒有小道具的襯托,只是呆板、空曠的房間,毫無美感可言。

音樂鋪的太滿沒能呼應主題,音效做的太差沒能對應畫面。不知是不是線上播出轉成兩聲道的原因,不到位的音效讓飛天入地的角色缺乏重量感,特別是蒼雪體現的尤爲明顯。

另外,電影動作戲太多,打鬥僵硬且缺乏新鮮感,殺戮、血祭等橋段過於血腥和陰暗,令人疲憊又厭惡。

動作沒有秉承傳統武術的基因,冷兵器打鬥千篇一律。

第三點,劇情主線清晰,但敘事邏輯凌亂、角色關係生硬,情感起承轉合薄弱,無法打動觀衆,所以電影的整體觀感是用網遊水準的粗糙畫面,完成了一個殭屍過家家般的膚淺故事。

說到底,《冷血狂宴》不過是郭敬明針對書粉打造的粉絲電影,站在普通觀衆的視角,電影剝離故事和人物本身的魅力,只是各個方面都不合格的殘次品,也難怪這次郭敬明連龍標都不要(拿了龍標纔可以上電影頻道),只在視頻平臺上線,並且非會員要翻倍收24元,因爲收割粉絲錢包,有這一個平臺就夠了。

並且,郭敬明恰爛錢的意圖太明顯了。開播前,播出平臺爲《冷血狂宴》粉絲打榜準備了“魂力榜”活動,簡單來說,就是讓各個演員粉絲們通過線上購票、觀看花絮預告片等方式獲得“魂力值”,從而爲各自偶像的角色打榜,每張線上觀影票可獲得20點魂力值,還可以多次購買,上限200張。獲得“魂力”第一的主演,可獲得平臺《冷血狂宴》專屬定製閃屏推廣資源。

非會員24、會員12的點播價格,也要比一直以來非會員12、會員6元的常規價格翻倍,但是電音的品質根本對不起這樣的價格啊!

當然,從商業層面來說,也要理解一下郭敬明,畢竟製作費不少,壓了幾年,不借這個機會多賺點錢,很難收回前期製作投入,但郭敬明竟然還有想法“賣房子”拍第三部。那麼拍爛片恰爛錢的郭敬明,你願意爲他買單嗎?

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