三國志系列一直有着加強版的存在,而《三國志14》自然也不例外,本次加強版的試玩版本又出來了。遊戲新增加了地利、稱霸戰記、僞報、自由選擇歷史劇情等多種玩法,現在就讓我帶大家提前看一看《三國志14威力加強版》新增的這些玩法機制吧!

核心改動:地利

欲成王霸之道需天時、地利、人和!如果按照歷史角度來看,漢末羣雄爭霸,皇室衰弱即爲天時,所據之地即爲地利,手下英才即爲人和。從玩家角度來說,天時就是歷史進程,人和就是手下武將,但地利好像一直沒什麼用。

本次遊戲所增地利就相當於一個額外的BUFF,當玩家佔據一地之後就會觸發相應的地利效果。比如我軍將兗州全線納入麾下,這是就會觸發兗州的地利—“緩衝”:外交效果提升150%。

每個州都有着不同的地利效果,邊境的涼、幽、並等洲可以和外族建交。益、交等州可以開啓遠航和其它國家進行貿易,總之每個地區都有着獨特的優勢。藉助地利,玩家可以制定更多的策略玩法,利用各州地利休養生息制定作戰計劃。收服異族爲己所用,開闢貿易之路增加財政......

稱霸戰記

十八路諸侯共討董卓、赤壁之戰等經典戰役也被加入到了該模式下。玩家可以自由選擇加入兩方陣容。

不過該玩法下系統也做了許多限制之處,比如不能讓電腦代理城鎮,不能使用外交策略試圖溝通。值得一說的是,原作中諸多歷史事件也得到了還原,比如溫酒斬華雄等。

歷史事件會隨玩家所選陣容觸發不同事件,如果玩家扮演袁紹,攻破洛陽之後曹操就會和玩家決裂。當然也可以避免這種情況,但在最後的得分上就會有所降低。

僞報戰法與全新劇本

本次威力加強版中增加了“僞報”戰法,簡單來說就是引誘埋伏,爲了配合這個新戰法,遊戲還專門增加了配合、看破該戰法的“識破”“輕率”等人物性格。

遊戲中新增加了4個全新時間劇本

二袁的意圖(討董結束後)——赤壁之戰——關羽包圍網——征討遼東(諸葛亮病逝後)

每個劇本都可以說是歷史上的轉折點,想要逆天改命的玩家可以獲得更多的遊戲樂趣。

總結

本次《三國志14威力加強版》帶來了不小的變化,有了更多的玩法和體驗內容。但在內政上依然沒什麼改變,後期還是難以避免進入不斷重複的循環。對於喜歡模擬策略類有着耐心的玩家大力推薦,但像我這種啥類型都玩的玩家,還是會覺得有點膩啊。各位根據自己的喜好來進行判斷是否加入遊戲庫吧!

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