顽皮雷弹的外形看起来就像是一个球,如果不是这个球的上面有一张脸的话,还真的很难认识得到它还是一个宝可梦,其实远远地看过去,大小是有点难区分出来的,也比较容易会被认为是一个精灵球。

【展翔的天马原创作品,谢绝抄袭!】

顽皮雷弹的种族值之和达到了490,在很多的精灵当中,这个数值还算是比较普遍的。只不过它的速度种族基础非常高,达到了150,但是其他方面可以分配到的能力就相当低了。

顽皮雷弹攻击种族基础只有50,相对来说还是比较低的,所以它应该走的是特攻的路线,但其实这个数字也不是很高,只达到了80而已。防御和特防的种族基础分别是70和80,相对来说还是有点偏低,不过它的属性只有一个电系,那么属性上的弱点也就只有一个地面系而已,只要没有遇到地面系的精灵,那么应该还可以多玩几个回合。

它的属性一共拥有三个,其中隔音和静电是比较常见的特性,但这两个特性在对战中所起到的作用比较低,因为隔音就是不受到声音类型的技能作用,静电是可以使接触式攻击的对手陷入麻痹的状态,但这种几率只有30%,未免也太低了。

隐藏特性就是引爆,陷入濒死的时候,就会是接触的对手受到爆炸的伤害,但这个爆炸与自爆和大爆炸那种技能威力是相差很远的,只能损耗目标最大血量的1/4。所以这三个特性对于顽皮雷战来说都没有在对战中起到太大的帮助。

下面的配招建议是:

一、伏特替换。

伏特替换是属于一个电系特殊攻击型的技能,技能的威力只有70,命中率可以达到100%,这样的输出威力对于顽皮雷弹来说,并不算很强大,而且还有一些技能的威力都要比这个技能高。

在这里首要选择伏特替换这个技能,最主要就是因为它有一个效果,一般使用之后可以进行替换精灵,大概相当于急速折返这类型的技能,也就是比较有利于逃跑。正是因为顽皮雷弹的生存能力还是比较低,所以逃跑是有必要的。

二、十万伏特/电球。

伏特替换的技能威力还是差了一些,所以不能作为正常的输出技能来使用,所以还必须配一个电系的技能。

首先推荐的就是十万伏特,毕竟这个技能对于电系的精灵来说,是一个比较标准的电系技能,加上属性加成的1.5倍,这个技能的输出威力也不算太差。

而由于顽皮雷弹的速度种族基础比较高,也是可以学习电球来作为输出的,因为电球的技能威力是看速度的,当使用的精灵速度越快的时候,它所拥有的技能威力就越大。只不过要是将电球用于攻击一些速度也比较快的精灵,它的威力也会降低很多,这又得不偿失了。这就需要看玩家的取舍。

三、电磁浮游/觉醒力量(冰系)。

由于顽皮雷弹只拥有一个电系的属性,所以它只有一个地面系的弱点,要是可以学会一个电磁浮游的技能,那就可以飘在空中5个回合,自然也就不会受到地面系的技能攻击了,所以在这种状态下就显得它已经没有了弱点,让它的生存能力提高了一些。

不过顽皮雷弹可配的技能并不多,所以基本上是没有反克制的技能,学习觉醒力量还是可以的,不过最好就是选择冰系的,因为这才比较容易克制地面系的精灵,这就需要在学习之前好好地检查一番了。

四、光之壁/电磁波。

顽皮雷弹的速度虽然比较高,但它的输出能力还是差了一些,所以要想正常打败对手是有点困难的,要是它在双打的对战中充当辅助的角色,还是可以比较出色的发挥出它的作用。

这样学习一个光之壁来帮助同伴防守,对于我方精灵在对战中也是拥有比较大的意义,又或者学习一个电磁波,让对手麻痹,它的速度降低了,又或者有一个回合无法行动,对我方还是比较有利的。

综上所述,由于顽皮雷弹最突出的就是一个速度的种族基础,但输出能力还是比较欠缺的,所以它是可以充当一个辅助的精灵。

相关文章