頑皮雷彈的外形看起來就像是一個球,如果不是這個球的上面有一張臉的話,還真的很難認識得到它還是一個寶可夢,其實遠遠地看過去,大小是有點難區分出來的,也比較容易會被認爲是一個精靈球。

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頑皮雷彈的種族值之和達到了490,在很多的精靈當中,這個數值還算是比較普遍的。只不過它的速度種族基礎非常高,達到了150,但是其他方面可以分配到的能力就相當低了。

頑皮雷彈攻擊種族基礎只有50,相對來說還是比較低的,所以它應該走的是特攻的路線,但其實這個數字也不是很高,只達到了80而已。防禦和特防的種族基礎分別是70和80,相對來說還是有點偏低,不過它的屬性只有一個電系,那麼屬性上的弱點也就只有一個地面系而已,只要沒有遇到地面系的精靈,那麼應該還可以多玩幾個回合。

它的屬性一共擁有三個,其中隔音和靜電是比較常見的特性,但這兩個特性在對戰中所起到的作用比較低,因爲隔音就是不受到聲音類型的技能作用,靜電是可以使接觸式攻擊的對手陷入麻痹的狀態,但這種幾率只有30%,未免也太低了。

隱藏特性就是引爆,陷入瀕死的時候,就會是接觸的對手受到爆炸的傷害,但這個爆炸與自爆和大爆炸那種技能威力是相差很遠的,只能損耗目標最大血量的1/4。所以這三個特性對於頑皮雷戰來說都沒有在對戰中起到太大的幫助。

下面的配招建議是:

一、伏特替換。

伏特替換是屬於一個電系特殊攻擊型的技能,技能的威力只有70,命中率可以達到100%,這樣的輸出威力對於頑皮雷彈來說,並不算很強大,而且還有一些技能的威力都要比這個技能高。

在這裏首要選擇伏特替換這個技能,最主要就是因爲它有一個效果,一般使用之後可以進行替換精靈,大概相當於急速折返這類型的技能,也就是比較有利於逃跑。正是因爲頑皮雷彈的生存能力還是比較低,所以逃跑是有必要的。

二、十萬伏特/電球。

伏特替換的技能威力還是差了一些,所以不能作爲正常的輸出技能來使用,所以還必須配一個電系的技能。

首先推薦的就是十萬伏特,畢竟這個技能對於電系的精靈來說,是一個比較標準的電系技能,加上屬性加成的1.5倍,這個技能的輸出威力也不算太差。

而由於頑皮雷彈的速度種族基礎比較高,也是可以學習電球來作爲輸出的,因爲電球的技能威力是看速度的,當使用的精靈速度越快的時候,它所擁有的技能威力就越大。只不過要是將電球用於攻擊一些速度也比較快的精靈,它的威力也會降低很多,這又得不償失了。這就需要看玩家的取捨。

三、電磁浮游/覺醒力量(冰系)。

由於頑皮雷彈只擁有一個電系的屬性,所以它只有一個地面系的弱點,要是可以學會一個電磁浮游的技能,那就可以飄在空中5個回合,自然也就不會受到地面系的技能攻擊了,所以在這種狀態下就顯得它已經沒有了弱點,讓它的生存能力提高了一些。

不過頑皮雷彈可配的技能並不多,所以基本上是沒有反剋制的技能,學習覺醒力量還是可以的,不過最好就是選擇冰系的,因爲這才比較容易剋制地面系的精靈,這就需要在學習之前好好地檢查一番了。

四、光之壁/電磁波。

頑皮雷彈的速度雖然比較高,但它的輸出能力還是差了一些,所以要想正常打敗對手是有點困難的,要是它在雙打的對戰中充當輔助的角色,還是可以比較出色的發揮出它的作用。

這樣學習一個光之壁來幫助同伴防守,對於我方精靈在對戰中也是擁有比較大的意義,又或者學習一個電磁波,讓對手麻痹,它的速度降低了,又或者有一個回合無法行動,對我方還是比較有利的。

綜上所述,由於頑皮雷彈最突出的就是一個速度的種族基礎,但輸出能力還是比較欠缺的,所以它是可以充當一個輔助的精靈。

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