明日之后第三季已经出了有一段时间,很多玩家都认为这个版本属于PVE的版本。因为在第二季中增加了武士、病毒等PVP角色,而在第三季中只出了一个采集类职业探宝者。因此不少玩家认为新职业会重复武士和病毒当时的红利期,纷纷转职去体验,没想到真的玩一段时间才明白,探宝者没有想象中那么理想,轻轻松松就能省肝赚金条。

1、赚钱内容爆率低

绿意地板在交易市场上架之后,受到了不少明日之后玩家的追捧,。他们认为这个造型堪比氪金抽到的,能直接用金条入手,明码标价,市场一片大好,因此出现了供不应求的情况。

但是随着游戏的发展逐渐稳定,玩家发现绿意地板的需求其实是有限的,并不是每个探宝者都能获得好看、好卖的家具。而且能不能出家具实际上很看脸,如果运气不好可能就会颗粒无收,比起传统采集职业实际上没有太大保障。

2、并没有很省肝

想要把每天能探的宝都探完,而且还要等待开采挖掘,都是需要时间的。即便是可以利用碎片化的时间来完成,但是在明日之后里有多少碎片化时间呢?大部分情况下都是日常一条龙、副本一条龙的状态,所以探宝者也只能是探宝一条龙,同样要付出大量的时间和精力,故此实际上想省肝也只是很理想化的想象。

3、纳米消耗非常高

一般的采集职业在明日之后里都是纳米大户,基本上都有烧不完的纳米,只有战斗职业里的病毒耗费纳米比较多。但是作为新型采集职业,探宝者对于纳米的消耗真的让人头疼,芯片机油特别费纳米,而且并不是所有都好卖,因此会有一种自己给自己挖结构的感觉。想要靠这个职业获得一定的收益,还是算了。

之所以会出现这种比较明显的区别,还是因为早期探宝者刚出的时候,大家下意识的都会觉得新职业肯定有红利期,肯定很厉害。而且初期因为探宝者挖出来的材料稀缺,所以价格比较高,可等到市场冷静下来了才发现,运气不好不要玩。但是运气好的玩家,又何苦在采集上耗费时间呢?只能说这是个转了会后悔的职业。

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