明日之後第三季已經出了有一段時間,很多玩家都認爲這個版本屬於PVE的版本。因爲在第二季中增加了武士、病毒等PVP角色,而在第三季中只出了一個採集類職業探寶者。因此不少玩家認爲新職業會重複武士和病毒當時的紅利期,紛紛轉職去體驗,沒想到真的玩一段時間才明白,探寶者沒有想象中那麼理想,輕輕鬆鬆就能省肝賺金條。

1、賺錢內容爆率低

綠意地板在交易市場上架之後,受到了不少明日之後玩家的追捧,。他們認爲這個造型堪比氪金抽到的,能直接用金條入手,明碼標價,市場一片大好,因此出現了供不應求的情況。

但是隨着遊戲的發展逐漸穩定,玩家發現綠意地板的需求其實是有限的,並不是每個探寶者都能獲得好看、好賣的傢俱。而且能不能出家具實際上很看臉,如果運氣不好可能就會顆粒無收,比起傳統採集職業實際上沒有太大保障。

2、並沒有很省肝

想要把每天能探的寶都探完,而且還要等待開採挖掘,都是需要時間的。即便是可以利用碎片化的時間來完成,但是在明日之後裏有多少碎片化時間呢?大部分情況下都是日常一條龍、副本一條龍的狀態,所以探寶者也只能是探寶一條龍,同樣要付出大量的時間和精力,故此實際上想省肝也只是很理想化的想象。

3、納米消耗非常高

一般的採集職業在明日之後裏都是納米大戶,基本上都有燒不完的納米,只有戰鬥職業裏的病毒耗費納米比較多。但是作爲新型採集職業,探寶者對於納米的消耗真的讓人頭疼,芯片機油特別費納米,而且並不是所有都好賣,因此會有一種自己給自己挖結構的感覺。想要靠這個職業獲得一定的收益,還是算了。

之所以會出現這種比較明顯的區別,還是因爲早期探寶者剛出的時候,大家下意識的都會覺得新職業肯定有紅利期,肯定很厲害。而且初期因爲探寶者挖出來的材料稀缺,所以價格比較高,可等到市場冷靜下來了才發現,運氣不好不要玩。但是運氣好的玩家,又何苦在採集上耗費時間呢?只能說這是個轉了會後悔的職業。

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