#原神见闻录#

亲爱的冒险者们,大家好,我是爱玩游戏的戏虫,欢迎各位来到充满神话色彩的提瓦特大陆。

像飞鸟一样在微风中翱翔,这是《原神》游戏新上线的玩法“飞行挑战”玩家能够体验到的一种感受,利用风之翼在提瓦特大陆上进行挑战的探索形式对玩家来说并不是新奇事了,游戏中也有很多飞行竞速玩法,不过和这一次的“飞行挑战”还是有些区别的,主要原因是“飞行挑战”玩法中加入了两种飞行技能“冲刺”和“攀爬”,这样一来无疑是增加了飞行难度,那么玩家在飞行玩法中如何获得黄金纹章呢?本期戏虫就和大家聊一聊这个问题。

本期导读:

飞行挑战的玩法规则玩家用3次试飞找到捷径角色选择影响飞行成绩

01飞行挑战的玩法规则

飞行挑战玩法给玩家共计安排了7条不同的赛道,分为7天轮番上阵,根据第1轮“微风与飞鸟”赛道给出的奖励模式来看,飞行挑战每一轮都设定了3段奖励:青铜纹章、白银纹章、黄金纹章,想要获得奖励就需要达到对应的要求,这个要求和玩家飞行到终点所用的时间以及收集到的飞鸟纹章数量有关,这两大主要因素决定了玩家的积分成绩。

在飞行过程中我们需要根据赛道的走向去前进,一旦飞行中出现掉落或者未经过主要赛道的操作,那么后续的赛道就会消失,如此一来玩家将会面临两种窘境:重新折返到前面的赛道路径或者终止挑战。这些规则便是飞行挑战中玩家需要注意的地方,以第1轮飞行赛道设定的难度来看,小部分缺乏操作感的玩家可能会难以拿到黄金纹章这一最高奖励。

02玩家用3次试飞找到捷径

飞行挑战会记录玩家最好的成绩,戏虫的最高纪录是33080,这是经过3次试飞才顺利达到的成绩,也因此找到了第1轮赛道飞行的捷径以及拿到了黄金纹章,那么这个捷径到底是什么呢?笼统来说可以用五个字概括“欲速则不达”,在细节上又可分为3点来讲解。

收集能量微粒,在赛道上会分布一些“小风球”微粒,角色拾取微粒可以为技能“冲刺”充能,在赛道中段和后段会频繁利用“冲刺”去提升飞行成绩,所以尽量多收集能量微粒。3个重要的拐点:拐点1在赛道前段,角色将面临一个约90度的转向;拐点2在赛道中段,加速环(风场)之间会出现一个大树枝,可能会导致角色脱离飞行状态并且受到怪物攻击;拐点3是赛道后段水上需要频繁“冲刺”,避免飞行乏力落入水中。

挑战限定的时间是非常充裕的,但是每一秒的耗费都能决定玩家最终的成绩,所以建议小伙伴在挑战时多试飞2次,记住赛道路径上飞鸟纹章的位置,这样便于玩家在保证飞行速度的同时可以兼顾到收集飞鸟纹章,想要拿到黄金纹章,两者缺一不可。关于飞行技能“冲刺”和“攀爬”的补充

“冲刺”相当于加速,赛道后段的大部分路程都在水中,每一个加速环都无法保证角色可以顺利抵达下一道加速环,容易出现飞行高度不足而最终落水,在加速环成一条直线的情况下,频繁利用“冲刺”可以快速“瞬移”,并且在加速途中还能收获能量微粒,到达终点都不会“断火”。

“攀爬”不需要充能,但是有技能冷却时间,在玩家低于加速环高度时,或者因为大树枝的妨碍而脱离飞行时,可以有效帮助玩家再次飞升回赛道上。“欲速则不达”便是要求玩家掌握这些细节,不要盲目追求速度,这样只会适得其反,保持良心的心态并且熟知飞行过程中的所有细节,这便是最好的捷径!

03角色选择影响飞行成绩

除了上述的玩法捷径的细节之外,戏虫还发现角色选择也会影响飞行成绩,由于赛道上存在着很多的加速环以及路径上的微粒、飞鸟纹章,这些东西都需要角色触碰才能产生对应的效果,所以体型娇小的角色肯定没有体型高大的角色有优势,这一点已经经过了戏虫的亲测并得到验证。

因此戏虫建议玩家选用成年的游戏角色,比如迪卢克、北斗、琴,他们的身高绝对要比可莉、芭芭拉更利于飞行挑战,即便是蒙德的飞行冠军安柏和他们相比也要稍逊一筹,毕竟这个玩法并不需要足够的体力来支撑。细节决定成败,细节也决定了玩家在飞行挑战里的成绩,希望这些捷径的细节讲解能够帮助到各位冒险者。

好了,以上就是本期的全部内容,欢迎大家留言讨论,感谢你的阅读,下期我们再会。

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