好久沒有動筆了,早該寫一寫GenG的事,一不小心拖到了一個月之後。

Gen作爲LCK賽區的老牌豪門戰隊,它在S10的失敗可以當作LCK內部的一次經典反思案例,但要看LCK那些戰隊們是否願意做出反思。反而是DWG作爲LCK賽區的一號種子,它在S10的成功很可能成爲LCK賽區的孤例,難以成爲有效參考,更難以被複制。

S10八強淘汰賽結束,LCK三號種子Gen出局,這個結果談不上意外。作爲一支在建立之初被看作LCK銀河戰艦的隊伍,Gen的失敗和S9時期的SKT有相似之初,但其能力上限還遠不如當時的SKT。Gen出局不久後,一份紀錄片“意外”暴露了其隊內論資排輩的現象。

說是意外,其實外界早已深知LCK賽區的輩分文化,只是沒想到在Gen這種豪門戰隊內部尤其嚴重。如此環境下,作爲隊長兼前輩的Ruler早已給新人們做出了“好的表率”。而新人們也模仿得有模有樣,前輩怎麼做,我也怎麼做。至於Rascal和Clid等等之流,更是在這個小環境中放大了“論資排輩”文化。當然,這種文化來自於韓國的國民性,不是三言兩語說得清的。但我想強調的是,在LCK賽區以及戰隊內部,除了打別人巴掌和被別人打巴掌之外,很少有人成爲打破這種風氣的存在。

人難以抗衡大流,但是在LCK這片小池塘中,他們依然難以內破。而如此強硬的一種文化氛圍,一定會造成深遠影響。我們就來聊聊這些影響和形成的具體原因。

反饋,反饋,還是反饋

在最經典的公司制度中,溝通和反饋是極其重要的一環。你想知道你做的事到底怎麼樣,就一定需要反饋機制,而且是良好的反饋機制。反饋機制在現代社會中隨處可,比如購物平臺的評價體系就承擔了一部分反饋作用。然而在LCK賽區和部分戰隊內部,反饋機制恐怕會被“論資排輩”文化嚴重削弱。下面人的真實想法難以傳達到上面人的耳中,上面人的指令也容易被下面人過度解讀和執行。比如,“你難道認爲哥不能自己去倒水嗎?”,“你憑什麼敢質疑哥”。

在電競產業如此發達的韓國,在制度化比較成熟的LCK賽區,你可以想象溝通不暢會給一支隊伍帶來何種深遠麻煩。

教練話語權

如此的文化氛圍下,LCK戰隊教練的話語權極高,而且這種話語權是天然的,也就是說後來者極難打破。電競戰隊走商業化道路幾乎是必然選擇,所以模仿公司制度也是必然的。但問題是,話語權極高的教練組卻成爲了一言堂的角色。而教練組的執教思路,往往深遠決定了一支戰隊未來的發展重點,戰術重點,還有選手配置等等。一言堂的最大弊端,就是它無法有效吸收其他觀點,而它自己的觀點又容易走向狹隘。

那麼這種情況反應在具體的戰隊問題上,便是戰術打法僵化。另外,LCK教練話語權過高是普遍現象,所以在LCK賽區中,各大戰隊形成風格碰撞場景的機會就很低。我在分析LPL賽區崛起的文章中分享過一個核心觀點,那就是LPL賽區崛起的根本原因是“加大內部競爭”。而LCK的許多情況,恰恰是削弱了其內部競爭。

還有一點,過高的教練話語權,會讓一支隊伍在實戰中丟失自主思考能力,和臨場應對能力。

青訓制度

過去我們總說,韓國遊戲產業發達,LCK青訓體系完善。但是現在,這種情況恐怕要打個問號。LCK的青訓制度固然相對完善,但這是指人才發掘和培養制度完善,而在把人才真正輸送到賽場的時候,各種問題纔開始體現。還是因爲戰隊文化風氣,LCK的新人們想出頭其實非常難。不信你回想一下近三年LCK賽區內部的選手流動,大致還是“排列組合”的情況佔了大半。LCK的人才培養也許比LPL更專業,但是很難做到“你行你上”,反而不如LPL賽區大多數戰隊來得乾脆。

所以我說,LCK賽區的青訓制度其實並不完善。而這只是問題之一,還有一個問題就是人才流失。

反正都是培養出來的人才,你LCK隊伍不要,或者給的工資太低,那麼自然有LPL和LDL的隊伍去要。還是近幾年來說,有相當一部分LCK賽區的青訓人才流向了其他賽區,尤其是LPL賽區,以及次級聯賽。你不用擔心這些人才是否最終真的能爲LPL頂尖隊伍所用,只要LPL和LDL提供了龐大的競爭環境,那麼自然會有最終答案。優勝劣汰,如此而已。

而這只是LCK青訓人才的流失,部分相對成熟的韓國選手,也流向了LPL這邊。至於他們後來有沒有打好,那是戰隊管理層當初選人的問題,並不妨礙這種優勢偏向LPL賽區。若不是LCK官方有意無意的限制,恐怕其成熟人才的流失情況會更嚴重。

銀河戰艦與選手資源

LCK喜歡組建銀河戰艦這種事,從S7就開始了。但是LCK的情況和LPL不同。LPL是因爲池子達到了一定程度,本身就需要一些標杆性的戰隊和選手,而LCK是真的很想靠銀河戰艦在國際賽中“翻盤”。可是幾年下來,LCK組建銀河戰艦這條路顯然是錯誤的,Gen的例子還新鮮的呢。而且有一個趨勢,那就是LCK組建銀河戰艦的效果越來越差,KT,SKT和Gen的發展軌跡便可說明。一方面是各賽區的水平都在進步,且不斷接近,明星選手與實力新人相比確實談不上明顯優勢。另一方面,銀河戰艦正好放大了LCK賽區“論資排輩”的文化氛圍。本來所謂的強強聯手,就很容易出現觀點分歧,再加上LCK的文化,也容易使得銀河戰艦內部溝通效率低下。說白了,銀河戰艦往往存在嚴重內耗情況,在LCK會更明顯。

其次,在LCK這個本來就不算大的池子中,銀河戰艦的組建打亂了相對正常的選手資源分配。雖然LCK會存在各種問題,但只要保證選手資源正常分配,那麼LCK內部的競爭機制還是能被相對維護,不至於形成強者越強弱者越弱的局面。可是現在,LCK賽區戰隊的實力分化越來越嚴重,階層越來越固化。2020年之前,LCK賽區還能偶爾出現以下克上的情況。但是在2020年夏季賽中,LCK的以下克上少得可憐。就連LCK前三甲DWG、DRX和Gen的排名,都是比較固定的。說到底,銀河戰艦的組建比較嚴重地影響了選手資源正常分配,並且加速固化了LCK戰隊實力階層,以及再次削弱了LCK內部競爭。

我知道很多人在想,那DWG奪冠算什麼呀?以DWG的組建過程、發展過程和內部氛圍來看,恐怕它是LCK賽區的一個孤例。DWG是DWG,LCK是LCK。DWG固然爲LCK贏回了賽區榮譽,但這份榮譽主要還是證明DWG自己的能力。

那麼DWG這個模板,容易在LCK聯盟化之後被其他戰隊複製嗎?下回再聊。

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