各位伙伴大家好,我是扶鳐。魔兽世界来到了9.0《暗影国度》的第三个版本周,主流玩法上,在固有的基础之上又开启了大秘境、团队副本以及世界BOSS。

作为提升装等最快的模式,大秘境一直饱受肝帝欢迎。而今天要跟大家说的是,在新版本的大秘境玩法中,玩家该注意哪些内容以及版本初期哪些职业能称得上是优选职业。

为什么要聊这个?首先,大秘境是史诗地下城的加强模式,如果不熟悉环境,亦或是职业选的不对,整个过程就会显得非常煎熬,遇到性子急的,还有可能半路跳伞离开。

都知道大秘境中途换不了人,而当前玩家的装备基础又很薄弱,所以在低于五人的阵容模式下,就等同于这块“钥石”被黑掉了,大秘境才开一天,谁都不想遇到此番境遇,对吧?

以下是注意事项;

No、1:关于玩家角色的装等筛选

因为大多数队伍都是在集合石临时拼凑的,所以你能看到的最直观数据,就是这名玩家的装备等级。

大秘境1~4层,要求玩家装等175+,4~7层+,则要求玩家的装等在180+,而且一定要有橙装加持,可以不是2级橙,但1级橙一定要有。

有些小号可能会说,我装等低但我手法好啊!千万别听也别信这个,除了亲友团,不要赌概率,只要不符合要求,一律pass掉不要犹豫。

No、2:关于7层+的成就筛选

毕竟装备基础有限,在7层往上,整个过程还是相当考察队伍成员装备以及配合默契度的。路人队被各种姿势被抬出去是件再正常不过的事。

为防止不愉快事情的发生,在队伍成员出发之前,记得简单看看队员的幻化、附魔、宝石、合剂以及成就。

虽说以上这都是表面,但一个外在都不注意的人通常内在也好不到哪儿去,别跟我提不修边幅的科学家,那毕竟几十亿人中才出了那么几个。

以下是职业优选;

先说输出,两远程一近战或两近战一远程都很不错,不要搞清一色,因为有些时候不同的BOSS会提供不同的作战环境,都一样难免蹩脚。

近战里面,DK不错,会玩的武僧也很棒,盗贼还得发育发育,这职业很吃装备还有手法,再说说战士,测试服里三系俱强,但到了正式服,输出高低暂且不提,身板那是真的脆!

随便一场战斗下来,挂掉次数最多的近战百分百是战士,第二名就是恶魔猎手。不得不说烧信仰的职业玩起来就是闹心。

远程没什么说的,首发推荐一定是“兽王猎”,虽说输出占不进第一集团,奈何人家手感好啊,作为唯一一个不读条的远程,人家还可以回血,可以驱散,可以控制,拿来做前期开荒再好不过。

其次是法师、鸟德、暗牧、术士,优先选法师吧,至少有面包呢,术士这个职业要圈起来,输出很难打高,尤其是在队伍中存在高爆发快填充的职业的时候,术士或许还没反应过来,这波怪就已经被清的差不多了。

当然了,打团本的时候还得把这个职业哄进去,毕竟糖门这东西还是很香的。

再说说治疗,当前没什么太高要求,但凡坦克有一丝意识,适当地开几个减伤,少拉几只怪,都能轻松加住。如果自己要打的大秘境有移动战,就好比“晋升高塔”这个本子中的尾王,可以找个奶德。

最后说说坦克,如果非要拿硬度说话,个人认为排序应为DH坦,裂蹄牛以及其他类坦克。DH蛮好用,而且机动性能好,赶上作战环境哇塞的时候,轻轻松松两波怪物拉起。

最后说说层数,并没有锁定一说,个别肝帝已经通关15C了,如果没用什么见不得人的BUG,那手法真能只能用“犀利”二字来形容了。

最后想说的是,本周词缀典型小怪周,BOSS好打小怪难缠,记得打的时候稳一点。好了,今天的魔兽就先聊到这里,明天,我们不见不散,Bye~

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