众所周知,《使命召唤》可以算是枪战射击类游戏的一个里程碑,不仅连续17年推出新作,而且每部作品一经问世几乎都会获得玩家们的一致好评。

而现在,《使命召唤》也紧跟发展的大潮,在海外正式推出了自已唯一的正版手游《使命召唤手游》,并取得了相当出彩的成绩,拿奖拿到手软。

在我参加了使命终测切实体会到其中浓厚的战士情怀以及丰富的游戏模式之后,不得不说CODM值得这么多奖项的加冕。

首先,CODM在情怀方面可谓是把老玩家的那点儿心思拿捏的死死的。想必不少COD老粉都对肥皂、幽灵之死耿耿于怀很久吧,这么久以来的意难平终于可以在CODM中的到平复。

在手游中,肥皂、幽灵和钱队通通回归,而且化身成了玩家可以操作的角色,应该没有比能够在游戏中再次并肩作战更令人惊喜的了吧!

其次,在游戏模式方面,除了经典的爆破模式、个人竞技模式以及团队竞技模式还有据点争夺模式之外,还有不少趣味性十足的限时模式。

当然,这些限时模式虽然增添了不少趣味性,但它作为枪战射击类游戏的刺激感、竞技感以及操作感并没有减少。

就说我最喜欢的夺旗大战模式吧,在融入欢乐性的同时也保留了可玩性。在这一模式中,玩家需要时时刻刻注意地方目标的移动,然后选择在合适的机会进行拦截,同时也要警惕敌方带来的冲击,拼尽全力保护己方的旗帜。

虽说娱乐性很足,但是对游戏中玩家对武器的使用熟练程度以及路线选择、团队配合也有相当高的要求。

总的来说,CODM不仅在情怀上唤起了老玩家心中从未熄灭的战士之火,更是在游戏模式这一核心上表现出了不错的质量,值得一玩!

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