衆所周知,《使命召喚》可以算是槍戰射擊類遊戲的一個里程碑,不僅連續17年推出新作,而且每部作品一經問世幾乎都會獲得玩家們的一致好評。

而現在,《使命召喚》也緊跟發展的大潮,在海外正式推出了自已唯一的正版手遊《使命召喚手遊》,並取得了相當出彩的成績,拿獎拿到手軟。

在我參加了使命終測切實體會到其中濃厚的戰士情懷以及豐富的遊戲模式之後,不得不說CODM值得這麼多獎項的加冕。

首先,CODM在情懷方面可謂是把老玩家的那點兒心思拿捏的死死的。想必不少COD老粉都對肥皂、幽靈之死耿耿於懷很久吧,這麼久以來的意難平終於可以在CODM中的到平復。

在手遊中,肥皂、幽靈和錢隊通通迴歸,而且化身成了玩家可以操作的角色,應該沒有比能夠在遊戲中再次並肩作戰更令人驚喜的了吧!

其次,在遊戲模式方面,除了經典的爆破模式、個人競技模式以及團隊競技模式還有據點爭奪模式之外,還有不少趣味性十足的限時模式。

當然,這些限時模式雖然增添了不少趣味性,但它作爲槍戰射擊類遊戲的刺激感、競技感以及操作感並沒有減少。

就說我最喜歡的奪旗大戰模式吧,在融入歡樂性的同時也保留了可玩性。在這一模式中,玩家需要時時刻刻注意地方目標的移動,然後選擇在合適的機會進行攔截,同時也要警惕敵方帶來的衝擊,拼盡全力保護己方的旗幟。

雖說娛樂性很足,但是對遊戲中玩家對武器的使用熟練程度以及路線選擇、團隊配合也有相當高的要求。

總的來說,CODM不僅在情懷上喚起了老玩家心中從未熄滅的戰士之火,更是在遊戲模式這一核心上表現出了不錯的質量,值得一玩!

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