我第一次看《魔弦傳說》這部動畫電影,除了感覺人物的形象比較另類,其他沒有任何感受。並且嚴格來說,這個故事的情節,也是豐富多彩的。跌宕起伏的劇情裏,讓觀衆很容易找到故事的核心所在,就是爲了守住愛。

《魔弦傳說》讓我刮目相看,是因爲我查到這是一部定格動畫電影,由美國萊卡工作室出品。定格動畫電影在現代社會來說,已經是比較少見的製作方式。這樣一部動畫電影耗時費力,需要很長時間,製作的人一定要有耐心的標誌。硬傷明顯的故事評分卻高

我第一次看《魔弦傳說》這部動畫電影的時候,我特別意外,在今天這個時代,還有堅持定格動畫電影的人,並且製作精良,有很多讓人意外的打鬥場面。這部動畫電影另外一個名字是《久保與二絃琴》。

乍一聽還以爲是日本動畫電影,其實是由美國萊卡工作室出品的,定格動畫電影。並且這部動畫電影是以日本文化爲故事背景。講述了在古代日本的一個小村莊。有一個生活在海邊的小男孩久保。

他和其他人不一樣的地方是,他只有一隻眼睛,並且他是一個具有神祕力量的男孩。所以整個故事圍繞久保的第二隻眼睛展開。原本久保白天給鎮上的人講魔法和怪獸的故事,以此換取他和母親的生活來源。

邪惡姐妹是月神的女兒,代替月神來取久保的第二隻眼睛。久保靠着在街頭賣藝掙來的錢,維持他和母親的生活。但是邪惡姐妹的出現,解開了久保不一樣的身世。

這時候,我們也可以理順出整天主線。久保是武士和神仙結合的孩子,他的母親就是月神的大女兒,邪惡姐妹就是久保的姨,那麼月神就是久保的外公。故事發現到這裏,從故事的內容上來看,並沒有什麼不妥之處。

接下來讓很多人不明白的內容是,久保的母親爲了保護久保犧牲了自己的生命。然後一隻雪山猴扮演了導師和母親的角色。還有一隻甲殼蟲,失憶的武士,扮演了導師和父親的責任。這兩個角色陪伴久保踏上了尋找盔甲的艱難旅程。

這部動畫電影的名字是《魔弦傳說》,並且在故事的開頭,久保趁手的兵器就是他的琴。所以問題來了,久保的厲害之處,就是他可以用琴絃制服敵人,那尋找盔甲的意義何在。動畫CG技術和傳統技藝

簡單點來說,一個懂事的男孩,照顧失憶的母親,久保原本可以就這樣度過一生。但是邪惡姐妹並沒有放過久保和他的母親。野心勃勃的月神,爲了得到久保的第二隻眼睛,不惜付出一切代價。

這部動畫電影片場100分鐘,並且我們能夠從動畫電影的畫面中看到,動畫電影中很多細節處理的特別用心。其中有一個木頭被劈開的情節,木屑都看的分明。但是這部動畫電影的票房並不理想,很多人專業人士對於這部動畫電影的評價都很好。據說爲美國上映時期,這部動畫電影在網站的評分達到了九點多。

想要找到大衆評審和專業評審之間明顯兩級分化的原因。首先我們需要明確兩個不同的概念,《魔弦傳說》是萊卡公司出品的一部定格動畫,據說這家公司特別牛氣,他們只做定格動畫。

定格動畫相對於現代先進的CG技術,耗時費力不說,資金的投入纔是最關鍵的地方。據說定格動畫就是燒錢的代表,一秒鐘的鏡頭,就需要大約二十多張照片。一個表情就需要一秒鐘,也就是說在《魔弦傳說》這部動畫電影裏,想要表現出人物的喜怒哀樂,這就是一個大工程,需要的面孔模具大概幾萬個。

所以很多人不再使用定格動畫技術,我們現在看到的動畫電影很大一部分都是CG技術。對傳統的堅守是精益求精

我一開始看《魔弦傳說》這部動畫電影,就劇情而言,並沒有發現這部動畫電影和其他動畫電影的不同之處。只是從畫面感的視覺效果上,感覺到和其他動畫電影的有明顯的區別。

在瞭解到這部動畫電影是定格動畫的時候,我也很驚訝,因爲其中有很多精彩的打鬥場面。打鬥場面對於定格動畫來說,就像是金子一般的珍貴。定格動畫的製作難度本身就很大,所以定格動畫裏的角色,一般很少做出長時間複雜,快速的連貫動作。

也可以說定格動畫就是我們常說的“臺前一分鐘,臺下十年功”。對於定格動畫來說,製作一部動畫電影付出的代價,不是一般人能夠想象到你繁瑣。

所以,我一度不明白《魔弦傳說》這部動畫電影的導演,是因爲怎樣的堅定意志,才能夠始終堅持只做定格動畫。其實美國萊卡工作室,還推出過我們大家都很熟悉的《鬼媽媽》,《通靈男孩諾曼》等動畫電影。

這個時候我們就可以理解爲什麼《魔弦傳說》這部動畫電影,專業評審給出了九點多的分數。外行人看熱鬧,內行人看門道,做定格動畫其中的艱辛,是我們看不到的努力。據說這部動畫電影裏很多的場景,都是人工真實還原。

只爲了精益求精的畫面效果,堅守工藝匠心,純手工的製作水準,對動畫傳統制作手法的傳承。

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