信息碎片化是快餐文化的产物,当心信息传递更快捷迅速,不再像传统媒体那样,很多时候青少年们只想看一些他们关注的,并不会对整篇信息都感兴趣,这样诞生出的多数都是博眼球的话题或者能很短暂时间消化的信息,最抢眼的就是短视频。《海贼王》属于漫画,漫画还算好了,本身看完一话的时间也就两三分钟,大多数人还是能接受的。现在人们闲暇时更喜欢看的就是短视频,《海贼王》如何去改变也不能跟它争,时代因素。

但这与《海贼王》的影响力关系并不是那么紧密,在欧美国家最火爆的日漫仍然是《龙珠》,尽管《海贼王》连载的时间更长,又是常年销量冠军,可主要市场是日本。究其原因很简单,航海嘛,欧美就是靠这个发家的,他们那边各种航海冒险的小说,动画,电影多了去,尾田讲航海故事,没人家有趣,人家那边创作航海冒险作品的是成名的大作家,是顶尖大导演,水准都非常高。《海贼王》的一些篇章,阿拉巴斯坦,水之都,不就是地中海那一圈的气候嘛,托特兰篇糖果屋就更不是什么新鲜设定,《格林童话》里就讲烂了。唯一对他们可能新奇的和之国篇章,有点儿捧的过分收不住,外国人不一定想理解大捧特捧的武士道精神,御田还有大和的人类迷惑行为。

扩大影响力还有一个更好的办法,那就是提升自身水平,这话说起来容易,对于一个成名许久年事已高的漫画家来说就很难了,年轻人更好学更容易改变。尾田创作《海贼王》有许多缺点,但都被销量给掩盖了,一直到今天也没得到什么改善,如果改变这些,这漫画会进一步成为神作,一个是大场面把控不好,尾田画大场面人物剧情比重分配不是那么清晰,这点不如岸本,分镜处理的问题。再一个是打斗场面,恶魔果实能力者之间战斗充满天马行空和想象力,可《海贼王》的表现更像是回合制,又是干脆就一个照面略过。这种细节处理最好的应该是井上的《灌篮高手》,一个进球用了好多分镜,就把赛场的紧张感,动态衔接都表现出来。

咱们也就是说说,有谁能比集英社更希望《海贼王》扩大影响力吗?带给他们的可是直接的收益,那么多聪明的责编们也没想到个好办法,他们能做的也只是在剧情方面提提意见把把关,再就是搞搞互动,毕竟漫画还得尾田画。

文:龙骑士谢鲁

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