信息碎片化是快餐文化的產物,當心信息傳遞更快捷迅速,不再像傳統媒體那樣,很多時候青少年們只想看一些他們關注的,並不會對整篇信息都感興趣,這樣誕生出的多數都是博眼球的話題或者能很短暫時間消化的信息,最搶眼的就是短視頻。《海賊王》屬於漫畫,漫畫還算好了,本身看完一話的時間也就兩三分鐘,大多數人還是能接受的。現在人們閒暇時更喜歡看的就是短視頻,《海賊王》如何去改變也不能跟它爭,時代因素。

但這與《海賊王》的影響力關係並不是那麼緊密,在歐美國家最火爆的日漫仍然是《龍珠》,儘管《海賊王》連載的時間更長,又是常年銷量冠軍,可主要市場是日本。究其原因很簡單,航海嘛,歐美就是靠這個發家的,他們那邊各種航海冒險的小說,動畫,電影多了去,尾田講航海故事,沒人家有趣,人家那邊創作航海冒險作品的是成名的大作家,是頂尖大導演,水準都非常高。《海賊王》的一些篇章,阿拉巴斯坦,水之都,不就是地中海那一圈的氣候嘛,托特蘭篇糖果屋就更不是什麼新鮮設定,《格林童話》裏就講爛了。唯一對他們可能新奇的和之國篇章,有點兒捧的過分收不住,外國人不一定想理解大捧特捧的武士道精神,御田還有大和的人類迷惑行爲。

擴大影響力還有一個更好的辦法,那就是提升自身水平,這話說起來容易,對於一個成名許久年事已高的漫畫家來說就很難了,年輕人更好學更容易改變。尾田創作《海賊王》有許多缺點,但都被銷量給掩蓋了,一直到今天也沒得到什麼改善,如果改變這些,這漫畫會進一步成爲神作,一個是大場面把控不好,尾田畫大場面人物劇情比重分配不是那麼清晰,這點不如岸本,分鏡處理的問題。再一個是打鬥場面,惡魔果實能力者之間戰鬥充滿天馬行空和想象力,可《海賊王》的表現更像是回合制,又是乾脆就一個照面略過。這種細節處理最好的應該是井上的《灌籃高手》,一個進球用了好多分鏡,就把賽場的緊張感,動態銜接都表現出來。

咱們也就是說說,有誰能比集英社更希望《海賊王》擴大影響力嗎?帶給他們的可是直接的收益,那麼多聰明的責編們也沒想到個好辦法,他們能做的也只是在劇情方面提提意見把把關,再就是搞搞互動,畢竟漫畫還得尾田畫。

文:龍騎士謝魯

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