遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裏我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡吐槽的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起吐槽!

魔獸懷舊服暴雪寧願陷入“永久循環”,也不開發新內容?這是屬於策劃的內戰!

暴雪就不能做個60級的延伸版本麼,除了TBC就沒有其它有新意的東西了麼?其實魔獸世界跟魔獸世界懷舊服是兩個團隊在做,懷舊服看不起現版本團隊!

而且大家都想延伸可是暴雪是個公司,只會追求利益,我70-80開下去不用來發投入這是上億美元的資金!直接找點人維護才幾個錢!大家一樣玩,我懷舊服做的太好了,正式服是不是就涼了?就是這個樣子。

關鍵是真開發出來了,來玩的玩家大多數還是現有的魔獸玩家!換句話說以前一家5口人都看一臺電視,突然老爸又賣了一臺電腦,結果是2人看電視,3人玩電腦,至多時不時的來1個鄰居串門。結果是錢雖然花了但市場沒變。

現在懷舊服不用怎麼花精力的一遍一遍重製多簡單,也照樣賺錢。新開衍生的不就搶了正式服飯碗?

假如把所以大型副本平行化,不論70年代還是100,當進入相應等級的副本,等級,技能,裝備,屬性全部變成相應的等級,這樣所有大型副本都有一樣的挑戰,70年代掉落的進入100也會變成100的,這樣大家的激情會不會還會有呢?

感覺Tbc是最好玩的版本了,最主要的原因就是部落加入了騎士,天賦的大幅度平衡化合理化,團本人數減少,雙天賦。3.0版本的TBC了,那是國服特有的,暴雪再開TBC懷舊服就不可能會有這個版本了,真正好玩的是WLK80級,想要的都有了!

我2.0開始玩懲戒騎,一直玩到3.0前夕版本,s2和s3賽季我還打了jjc,用懲戒天賦打到1600就上不去了。因爲爆發看臉,而且幾下就空藍。然後就是jjc切奶,戰場裏面切懲戒。前夕之前的版本雖然傷害也還行,但是藍耗非常高,掛一個聖印就將近10%的藍,扔出去後又要重新掛聖印。

TBC獵人打架也就牛個早期的紅人,副本額外燒錢買子彈,競技場帶打廣告報價(除了獵人)。Tbc我想去玩個血精靈騎士,之前入坑晚,就玩了個戰士,還是武器戰我想tbc玩個騎士T,拿蛋盾,拿折戟壁壘。

TBC當初所有職業每個職業2個打工號,根本來不及用完所有cd,工會的朋友借賬號去打工玩,留10%的打工工資在賬號上,我自己玩我自己玩術士,法師,薩滿,德魯伊,牧師,奶騎,等十幾個號,每種職業2個號!

起初是各種滅,到後面裝備普遍上來了,就可以帶三四個老闆下G團,順利的話好像兩三小時過,不順利一個boss卡一個下午,然後散夥。

爲什麼不採用多重世界的建議呢?玩家們夙願實現了,難道暴雪就沒有難償的夙願嗎?難道當年開發魔獸的時候就沒有被逼放棄而遺憾的方案嗎?不能讓魔獸從經典60走向另一個岔路嗎。看看當年那些放棄的方案或者現在新想到的點子會不會比正式服那一套更有吸引力,難道暴雪連最起碼的好奇心都喪失了嗎?

相關文章