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魔兽怀旧服暴雪宁愿陷入“永久循环”,也不开发新内容?这是属于策划的内战!

暴雪就不能做个60级的延伸版本么,除了TBC就没有其它有新意的东西了么?其实魔兽世界跟魔兽世界怀旧服是两个团队在做,怀旧服看不起现版本团队!

而且大家都想延伸可是暴雪是个公司,只会追求利益,我70-80开下去不用来发投入这是上亿美元的资金!直接找点人维护才几个钱!大家一样玩,我怀旧服做的太好了,正式服是不是就凉了?就是这个样子。

关键是真开发出来了,来玩的玩家大多数还是现有的魔兽玩家!换句话说以前一家5口人都看一台电视,突然老爸又卖了一台电脑,结果是2人看电视,3人玩电脑,至多时不时的来1个邻居串门。结果是钱虽然花了但市场没变。

现在怀旧服不用怎么花精力的一遍一遍重制多简单,也照样赚钱。新开衍生的不就抢了正式服饭碗?

假如把所以大型副本平行化,不论70年代还是100,当进入相应等级的副本,等级,技能,装备,属性全部变成相应的等级,这样所有大型副本都有一样的挑战,70年代掉落的进入100也会变成100的,这样大家的激情会不会还会有呢?

感觉Tbc是最好玩的版本了,最主要的原因就是部落加入了骑士,天赋的大幅度平衡化合理化,团本人数减少,双天赋。3.0版本的TBC了,那是国服特有的,暴雪再开TBC怀旧服就不可能会有这个版本了,真正好玩的是WLK80级,想要的都有了!

我2.0开始玩惩戒骑,一直玩到3.0前夕版本,s2和s3赛季我还打了jjc,用惩戒天赋打到1600就上不去了。因为爆发看脸,而且几下就空蓝。然后就是jjc切奶,战场里面切惩戒。前夕之前的版本虽然伤害也还行,但是蓝耗非常高,挂一个圣印就将近10%的蓝,扔出去后又要重新挂圣印。

TBC猎人打架也就牛个早期的红人,副本额外烧钱买子弹,竞技场带打广告报价(除了猎人)。Tbc我想去玩个血精灵骑士,之前入坑晚,就玩了个战士,还是武器战我想tbc玩个骑士T,拿蛋盾,拿折戟壁垒。

TBC当初所有职业每个职业2个打工号,根本来不及用完所有cd,工会的朋友借账号去打工玩,留10%的打工工资在账号上,我自己玩我自己玩术士,法师,萨满,德鲁伊,牧师,奶骑,等十几个号,每种职业2个号!

起初是各种灭,到后面装备普遍上来了,就可以带三四个老板下G团,顺利的话好像两三小时过,不顺利一个boss卡一个下午,然后散伙。

为什么不采用多重世界的建议呢?玩家们夙愿实现了,难道暴雪就没有难偿的夙愿吗?难道当年开发魔兽的时候就没有被逼放弃而遗憾的方案吗?不能让魔兽从经典60走向另一个岔路吗。看看当年那些放弃的方案或者现在新想到的点子会不会比正式服那一套更有吸引力,难道暴雪连最起码的好奇心都丧失了吗?

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