《魔獸世界:暗影國度》:大祕境BOSS機制與簡單處理方法

這兩個CD感覺集合石的隊友質量下降得飛快,主要問題其實是BOSS機制很多人不會處理,這個版本不懂機制很多BOSS是必然會滅團的,所以在這裏簡單向各位介紹一下5人本那些需要注意的BOSS機制。

本人主要玩的是DPS和防戰,治療有什麼細節也歡迎各位在評論區留言。一、彼界

法夜在這個本的福利是可以“開罐子”,冒着“白煙”的那些罐子開了之後可以暈住藍圈範圍內的敵人很長的時間,所以隊伍裏如果有法夜的話T記得把怪拉到罐子的範圍內。

哈卡:小怪確實要轉火轉好,但是儘量讓小怪死在角落裏面,否則場地上會有大量的黑水,嚴重影響跑位,我想殘暴周各位已經領教過哈卡的強度了。

商人:我發現很多人沒搞懂“傳電”的機制。這個BOSS會讓隊伍裏的選手中一個“閃電”的debuff,每隔一段時間會傳給“距離你最近的人”,如果來回傳的話會導致人員死亡,因爲每次“debuff”還會讓你受到來自閃電額外的傷害,所以原則就是“儘量不要傳給已經中過電的選手”,這有點像上個版本的“萊登”了,只不過“萊登”是傳給距離最遠的,理論上來說一個隊伍裏只需要有2人明白“傳電”的原理就可以把這個機制搞定。

除了“傳電”之外,還有一點就是你需要踩炸彈去規避一個商人的AOE,但一定要注意下落的時候是“存在跌落傷害的”,所以那些用來應對跌落的招數還是用一下吧,法陣、後跳、變貓之類的,拍賣行還有個減少跌落傷害的鞋子附魔。

侏儒夫婦:首先那個線需要擋住,這個很多人知道,拆炸彈很多人也知道,就不說了。很多人不知道的是,米爾豪斯放大招的時候你需要用他老婆的那個暈眩技能去打斷,而他老婆放火箭雞的時候被點名的選手應該跑過去用圈子“框住”他老婆,這樣也可以將他老婆擊暈從而打斷火箭雞,也就是說這兩口子的暈眩是可以打暈場上BOSS的,或許這就是“相愛相殺”吧。

尾王:反而成了最簡單的一個,沒什麼好說的。哦,對了,砸地板可以用盾反頂掉,直接無傷。然後天神下凡和上古餘震(法夜盟約技能,我是法夜防戰)留着進門打影子,嗯,別的真沒什麼細節了。二、凋魂之殤

通靈領主的福利是可以用血肉盾吸不同的軟泥屍體,會有額外的效果,比如綠軟是讓你有一定幾率造成額外的自然傷害,紅軟是全隊減傷,等等。

酤團:大軟幫忙控一下,別把所有壓力都給T……

博士:感覺沒什麼好說。

蜘蛛:出網的時候法師原地開個分身可以瞬間破所有網;其次,沒有說法是一定要T拉着BOSS去破網,我真不知道這種說法是怎麼流傳開來的,真挺扯的……往網上扔AOE和照明彈也能破網,比如暗怒、大災變之類的。

尾王:這個絕對是重量級選手,DPS打得不爽,治療刷得難受,觸手還噁心得要死。首先我真不建議風、火元素,地獄火之類的爆發技能在起手就開,理由是持續時間還剩10秒+,然後BOSS下水了……毒雨沒什麼好說的,那是治療的事情,刷不起來能怎麼辦嘛。重點說下觸手,這個BOSS的觸手套路大概有3種,其中2種很好躲,如果你躲不過的話就只好讓網絡或者電腦,甚至是家裏的寵物背鍋了。

第一種是“單開口式”,如下圖:

就是BOSS只留一個小口子不放觸鬚,別的場地全部被觸鬚佔滿,毫無疑問躲在沒觸鬚的地方就完事了。

第二種是“雙開口式”,如下圖:

這種是最好躲的,上下或者是左右會有兩處很大的安全部位供大家進行躲避。

最後就是最噁心人的“虛晃一槍排山倒海式”,就是先出一小撮觸鬚,然後在一段小延遲之後出一大圈觸鬚,這個時候BOSS的池塘會被觸鬚直接圍住……然後最早出來的那一小撮觸鬚會高亮率先砸下去,接下來剩餘的觸鬚會按照順時針或者逆時針的順序砸下,那場面真的刺激,而且還有移動緩慢的小怪在追你,我真心覺得沒有10年腦血栓設計不出這樣的BOSS來,能同時噁心T,治療和DPS,真有你的暴雪,具體如下圖:

這種套路的觸鬚是最容易減員的,這裏提供一種最簡單的躲避思路,可能無法讓你在走位的時候把輸出拉滿,但至少基本能保證你不會死在觸鬚上——當一小撮觸鬚刷出來之後,立刻跑到觸鬚的“對面”,也就是“最遠點”,然後跟着觸鬚拍下的方向跑回去,比如上面這張圖最早的觸鬚大概刷在了10點鐘方向,那麼在最早的這一小撮觸鬚出現之後,你直接先跑到4點鐘方向,如果觸鬚拍下的順序是逆時針,那麼你就等10點鐘方向的觸鬚砸下去之後按逆時針方向跑回10點鐘位置。這算是最穩妥的處理方法了。

作爲術士,我一般起手站6點位置,法陣放在9點鐘位置,然後傳送門貫穿6點和12點。三、仙林

法夜在這個本的福利,進門可以開側門跳怪,然後老1之前也可以開個門,隊友可以進去撿蘑菇獲得增益。

老一:高個子樹精長老被打成友善目標之後會壓制矮個子,這個時候BOSS身上有易傷,大爆發可以考慮留在這個時候開而不是起手開。

老二:送的。

老三:送的。四、傷逝劇場

通靈領主在這個本的福利是開旗子,旗子點了之後全隊有個全能增益。

一號:盜賊怪可以被控;戰士怪的“激怒”可以被獵人和德魯伊等驅散;法師可以偷捱打回血的那個buff.

屠夫:站近點好躲鐵牆,每一波鐵牆缺口後面都會有延遲的鐵牆撞過來,不要以爲躲一次就完事了。

競技場:優先轉旗子,能打隊友的時候不要手軟,打不死人的。

巫妖:沒什麼好說的。

尾王:這位也是重量級選手,比軟泥女侯爵還令人噁心,強制位移的技能是法系最討厭的了!而且還是一場硬仗,沒什麼“小套路”和“小技巧”可以投機取巧,再加上某些視角還會地圖錯誤,所有地形全部變藍……

這裏只能給各位提供一些“信息”進行參考:

尾王每2次黑洞會出一波小怪,應該儘量在第二或者第四次黑洞之後再把BOSS打進50%血量進入二階段,因爲尾王轉階段還會“重置時間軸”,如果你在第1或者第3次黑洞就把她打進P2,那麼隊伍將會面臨連續兩次黑洞+小怪的高壓環境……五、晉升高塔

沒太多值得注意的機制,但硬仗不少是真的,三號BOSS機器人普攻打T挺疼的,一號的揮砍據說改了,第二段不能扭掉了。

尾王多說一句,把BOSS拉到罩子裏完全沒問題,因爲罩子只減少特定技能的傷害而已,並不是全減……

然後歌利亞機器人確實打T很疼,尾王前面的那幾個有名字小怪確實厲害……六、通靈戰潮

格里恩召喚小企鵝可以修理機器人,機器人會給5個球每人喫一個可以獲得增益。

一號:噴吐是“鎖定技”,所以中了噴吐的人不要亂甩亂動。

飛龍:沒什麼好說的,轉好火。

博士:T不要拉得太過於靠近臺子,實際上構造體只要在場地中央花紋的邊緣位置就可以鉤到BOSS了。

尾王巫妖:遠程DPS在下雪階段“圓形”走位可以讓場地乾淨很多,不至於相互影響。七、贖罪大廳

溫西爾盟約的福利是可以抓石像鬼。

一號魔像:我一般先把BOSS拉在牆角里,第一灘水打出來之後逐漸往中場移動,這樣大家跑激光會稍微好跑一點。

二號石像鬼:被點名那個圈需要框住小怪的屍體,讓BOSS把小怪屍體踩碎,否則小怪無限復活,這個PTM和低層很多人不注意,因爲DPS直接就壓過去了。

三號:沒什麼好說,被鬼追了去燈柱背後,說實話到了現在可能都還真有不知道這個的。

尾王宮務大臣:單線拉的雕像,躲開雕像面對的方向就可以了。然後4線拉攏再推走的雕像比較好躲,但躲完記得去擋線,否則容易滅。八、赤紅深淵

最噁心的本,沒有之一,應該不會有人喜歡狹窄的通道戰吧?溫西爾這個本的福利是開罐子。

一號大塊頭:殘暴周就是一場硬仗,反正撞球的節奏各位自己注意吧。

二號:現在很多人都知道了,先不打二號,後續拿了盾之後再折回來打二號,甚至有的人想出了“帶盾,並且用3號的房間來打2號”,不過現在似乎不能用3號房間了。

三號大學監:每人喫球2-3個,看減傷能力而定。

尾王卡爾將軍:沒什麼好說的,100能量開盾進盾,別的照DBM走就完了。

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