說到英雄聯盟裏最強的後期英雄,吸血鬼絕對是有力的競爭者之一,作爲一名法師,吸血鬼不僅擁有超強的續航能力和AOE傷害,同時血池的存在讓他在團戰中可以三進三出如入無人之境,相信經常玩ADC的玩家都對吸血鬼有很大的心理陰影,成型後的吸血鬼閃現進場大招接QEW,你甚至連還手的機會都沒有就被秒了,正是因爲如此,吸血鬼被玩家們譽爲是“最容易打出奇蹟團”的英雄,長久以來不管是在比賽還是路人局中,他都是常青樹一般的存在。

但隨着S11季前賽的開打,這一切發生了改變,如今吸血鬼的生存環境並不理想,甚至可以用“悽慘”二字來形容,可以看到在當前版本韓服路人局中吸血鬼的勝率僅有46.2%,排在52個上路英雄中的倒數第一,登場率也只有可憐的1.6%,兩項數據對比上個賽季而言都相差甚遠,並且從曲線中我們可以看出這一下滑趨勢正是從S11季前賽10.23版本開始的,說是“一夜報廢”也不爲過。

“S11季前賽開始以來吸血鬼好像都沒有被削弱過,爲何他的勝率和登場率會突然暴跌呢?”不少玩家發出了這樣的疑問,灰哥對此也是非常好奇,於是詢問了幾位經常玩吸血鬼的好友,終於找到了答案,下面這3個改動便是“導火索”。

衆所周知吸血鬼是一個非常依賴減CD和法強的英雄,但隨着裝備系統的改版,這兩項屬性的堆疊難度大幅提升,現在基本只能二選一。舉個例子,裝備改版前吸血鬼只要出一個燃燒寶石、一本法典和一雙CD鞋,配合超然和星界洞悉就能將減CD疊到45%,疊滿減CD之後吸血鬼的續航能力大幅提升,算下來只需要2600金幣就能平穩地度過前期。

而在S11賽季中減CD變成了技能急速,雖然美其名曰“無上限”,但實際上是比原來更加難疊的,星界洞悉不再提供技能急速,推推棒不僅價格變貴,合成小件中也沒了燃燒寶石,所以現在吸血鬼前期想要和原來一樣先出燃燒寶石加法典湊技能急速的話就沒法優先做神話裝備,導致傷害不足,即便是不追求傷害強堆技能急速,同樣裝備之下減CD也比之前要少了很多(55技能急速減CD爲35%,燃燒寶石10技能急速、法典10技能急速、CD鞋15技能急速、超然10技能急速,只有45點)

如果再把CD鞋換成法穿鞋的話,那麼六神裝時的技能急速只有55點,相當於35%的減CD,以至於現在有很多玩家放棄了推推棒改出暗夜收割者來增加技能急速,可即使是這樣,六神裝時的減CD也只能達到43%,還不如之前出幾個散件來得多,無奈之下甚至還有玩家選擇開局出三本法典來堆技能急速,可見減CD機制的改動對吸血鬼的影響有多麼巨大。

說完了減CD,接下來說說第二個“導火索”法強,之前吸血鬼的法強大部分都來源於帽子和縛法寶珠,可如今帽子漲價、縛法寶珠被移除,吸血鬼的中期傷害被大幅削減,這是前提,另外渴血戰斧的出現也在一定程度上影響了吸血鬼在上路的地位,因爲之前大多數戰士的第一件裝備要麼三相、要麼黑切,都沒什麼恢復能力,可現在基本人手一個渴血戰斧,吸血鬼一套爆發打在對手身上,一個飢渴斬擊就吸回來了,不少玩家也是調侃道:“現在上單英雄之中,吸血鬼反而成了吸血能力最弱的那一個,簡直可笑。”

除了減CD與法強之外,最後一個“導火索”便是重傷裝備的改版,荊棘背心降價200金幣,湮滅寶珠的法穿改爲了重傷效果,原本吸血鬼還可以稍微欺負一下沒有鬼書的法師,可現在只要800金幣,人手就可以擁有一個重傷,這對於吸血鬼來說無疑是巨大的削弱。

不少本命玩家都已經紛紛放棄了這個英雄,並勸阻想要玩吸血鬼的新玩家:“當前版本想要上分,那就前往別碰吸血鬼!就算到了後期也不一定能carry。”甚至還有玩家直言:“現在選吸血鬼和卡薩丁的人都是默認不想贏的,這兩個英雄是真的垃圾!”

最後灰哥想問大家一個問題,如果你是設計師,你會做出怎樣的改動來拯救吸血鬼呢?一起來談談你的看法吧。

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