最近,Vgchartz統計了索尼PS5、微軟XSX/XSS、任天堂Swtich等主機的銷量。

根據數據,在頭5周時間裏,PS5主機賣出了將近400萬臺,準確來說是373.3萬臺,Switch在5周時間裏賣出了233萬臺,微軟的XSX/XSS兩款主機同期賣出是200萬臺。

這麼對比的話,PS5的銷量遠超XSX/XSS,幾乎是後者的2倍——雖然總銷量領先並不讓人意外,但是微軟這次推出了2款主機,銷量依然沒有追上PS5。

雖然PS5在開售之後遇到了嚴重的缺貨問題,但是這並不能擋住玩家們的熱情,索尼也是一再保證將盡量提高PS5的供應量。

而最近又有好消息傳來,根據產業鏈人士透露的消息報道稱,爲索尼PS5供應處理器的AMD,已從臺積電獲得了更多的7nm工藝產能支持,以便爲索尼供應更多PS5所需的處理器,支持他們提高產量、增加庫存。

不過產業鏈方面的這一人士也表示,在獲得臺積電更多的7nm工藝產能支持之後,索尼PS5所需處理器的出貨量,將取決於它所需要的ABF載板的供應。

產業鏈人士預計,在臺積電等廠商提供額外產能的推動下,索尼PS5遊戲主機明年的產量有望達到1680萬臺-1800萬臺。

而在臺積電這邊,近幾年在芯片製程工藝方面臺積電一直走在行業前列,7nm及5nm工藝都是率先量產,良品率也相當可觀,先進的工藝也使他們獲得了蘋果、AMD等公司的芯片代工訂單,他們在芯片代工市場上的份額,也要遠高於其他廠商,他們還在研發更先進的工藝,投巨資建設先進工藝的芯片代工廠。

有消息表示,臺積電正在籌集更多的資金,爲的是向ASML購買更多更先進製程的EUV光刻機,而這些都是爲了新制程做準備。

在不久前舉辦的線上活動中,歐洲微電子研究中心IMEC首席執行官兼總裁Luc Van den hove在線上演講中表示,在與ASML公司的合作下,更加先進的光刻機已經取得了進展。

近年來,IMEC一直在與ASML研究新的EUV光刻機,目前目標是將工藝規模縮小到1nm及以下。

目前ASML已經完成了NXE:5000系列的高NA EUV曝光系統的基本設計,至於設備的商業化。要等到至少2022年,而等到臺積電和三星拿到設備,之前要在2023年。

與此同時,臺積電在材料上的研究,也讓1nm成爲可能。臺積電和交大聯手,開發出全球最薄、厚度只有0.7納米的超薄二維半導體材料絕緣體,可望藉此進一步開發出2納米甚至1納米的電晶體通道。

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