魔獸世界懷舊服Naxx打到現在,大家常說Naxx想全通要帶好腦子還要捨得藥水,並且團隊裏的“傻子”一定不要超過3個,接下來就是一路飆車帶閃電搞定。甚至有一些團隊覺得自己分兩天打的話,應該可以打進3小時,接下來我們就來細說一下這個3小時。

固定團的例子

爲期2天的Naxx之旅,第二個CD開始都是從晚上8點打到12點,總計耗時整8個小時,打到了冰龍結果團長老婆狂暴無奈結束。第三個CD由於帶了三個“傻子”,小怪和Boss各滅了2次,還是8點開打,僅剩DK、冰龍、老克,然後團長老婆狂暴。總結一下的話,如果能夠不犯錯,單日耗時可以壓縮到3小時。

看到這裏大家明白了嗎?老婆狂暴纔是最大的Boss,雖然打到兩個小時有點困難,但是三個小時左右還是可行的,Naxx畢竟以Boss數量著稱,並且需要走機制的Boss很多,不像此前的團本Boss一下子就可以推倒。此外小怪多也就罷了,不能騎馬只能用走的,對比十幾年前其實難度差不多,只是之前團隊開荒時的裝備不如現在這麼高,現在敢去Naxx的玩家,裝備都是畢業級,回憶從前納克薩瑪斯開荒的時候,好多法爺手裏拎着碧空之歌就去了。

便當可能要二個月起

說到魔獸世界懷舊服Naxx便當這件事,按照目前的難度,三五個月可能也做不到完全便當。說到這,大家對便當本或許有一些誤解,所謂的便當是指隨便加個野團就能打出很快通關,這樣的情況叫便當本。Naxx開放第一週有很多服務器都沒通關,只有個別團隊全通開始研究壓縮時間。並且固定團說便當其實是不客觀的,便當更多還是要參考勇闖集合石的情況,曾經TAQ野團全程下來3小時正好打完,Naxx擁有那麼多的Boss,野團想要做到每天3小時且兩天打完還是比較難的;15個Boss和茫茫的小怪,滅幾次夠喝一壺的。

樂觀團隊還是很多的

某60版本沒打通的團隊表示,Naxx應該頂不住一個月,因爲第一個CD就已經一天到冰龍,雖然整個週末都處於跑屍狀態,跳舞男打了快三個小時,但治療們拿到“戰神陪你玩”之後點鼠標就行,戰神卻一波流帶走。預計接下來Naxx能順利不少,三到四天不能全通的情況會減少很多,在過幾個CD很可能出現4小時剩冰龍的隊伍。

我們仔細算一下耗時

按照懷舊服的混子數量,Naxx想要便當需要很多條件,不管是裝備、藥水、DPS、治療等等都不是最難達到的條件,最難的問題是讓團裏面的40個人都能保持3到4個小時集中注意力。讓懷舊服的團隊整體實現每天3小時應該不可能,4個區各一個小時,冰龍加上老克需要倆小時,這還是無人犯錯能夠一次過的情況下,如果滅團了,耗時要增加多少就不好說了。

如果把目標限定在野團呢?

或許有一些團的進度逐漸會快起來,但是能做到全通的野團並不會多。目前帕奇維克和洛歐塞布依舊是野團不敢輕易面對的Boss。原因在於打完這兩個團隊檢測器型Boss,前面蜘蛛區的金幣可能就打光了。G哥覺得未來野團會逐漸精細化,或許會分爲全通團、過4個區的團、過3個區的團,最後還有隻打6到7個boss的便當團。如果沒有能夠連續打兩天的時間,就沒法穩定跟一個團,在很長一段時間裏,能夠兩晚做到全通就已經是野團極限。

寫在最後

說過了這麼多,文章開頭我們曾提到團隊中的“傻子”不能超過3個,單說這一條對於團隊就很困難,90%的團隊可能都達不到。魔獸世界懷舊服的Boss單純看機制都不難,最難的還是找到39個靠譜的隊友。

某安其拉集合石第一週第一次打就能實現6到8小時完成全通的團長表示,Naxx一晚上也就是打1到3個Boss,強力一點的團隊打到7個。到了第二週都沒幾個人敢去了,反正我是不去。這就難怪懷舊服會傳出這樣的段子:你的朋友會離開你,但是!開荒的兄弟不會,不會就是不會,怎麼教都不會!

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